コネクテッド・エンターテインメント・エコシステム―グローバル市場シェアとランキング、全体の売上と需要予測、2024~2030

EN Connected Entertainment Ecosystems - Global Market Share and Ranking, Overall Sales and Demand Forecast 2024-2030

コネクテッド・エンターテインメント・エコシステム―グローバル市場シェアとランキング、全体の売上と需要予測、2024~2030
  • レポートID: 981900
  • 発表時期: 2024-01-05
  • 訪問回数: 998
  • ページ数: 85
  • レポート形式: PDF
  • レポート言語: 英語、日本語
  • グラフ数: 114
  • レポートカテゴリ: ソフト及び商業サービス

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2025年コネクテッド・エンターテインメント・エコシステムの最新レポートを入手する

【概要】

2023年におけるコネクテッド・エンターテインメント・エコシステム(Connected Entertainment Ecosystems)の世界市場規模は、 百万米ドルと予測され、2024年から2030年の予測期間において、年間平均成長率(CAGR) %で成長し、2030年までに 百万米ドルに達すると予測されている。

2023年におけるコネクテッド・エンターテインメント・エコシステムの北米市場は、 百万米ドルと予測され、2024年から2030年の予測期間において、CAGR %で成長し、2030年までに 百万米ドルに達すると予測されている。

2023年におけるコネクテッド・エンターテインメント・エコシステムのアジア太平洋市場は、 百万米ドルと予測され、2024年から2030年の予測期間において、CAGR %で成長し、2030年までに 百万米ドルに達すると予測されている。

2023年におけるコネクテッド・エンターテインメント・エコシステムのヨーロッパ市場は、 百万米ドルと予測され、2024年から2030年の予測期間において、CAGR %で成長し、2030年までに 百万米ドルに達すると予測されている。

コネクテッド・エンターテインメント・エコシステムの世界的な主要企業には、Amazon, Apple, Comcast, Google, Roku, Samsung and Sony Group,などがある。2023年、世界の上位5社は、売上シェアは約 %である。

このレポートは、コネクテッド・エンターテインメント・エコシステムの世界市場に関する包括的なプレゼンテーションを提供することを目的としており、売上、主要企業の市場シェアとランキングに焦点を当てている。さらに、地域別および国別、製品別、アプリケーション別に関するコネクテッド・エンターテインメント・エコシステムの分析も含まれている。

コネクテッド・エンターテインメント・エコシステム市場の規模、見積もり、および予測は、2023年を基準年とし、2019年から2030年までの期間の収益(百万米ドル)に基づいて提供されている。量的および質的な分析の両方を備え、読者がビジネス/成長戦略を開発し、市場の競争状況を評価し、現在の市場での自社の位置を分析し、コネクテッド・エンターテインメント・エコシステムに関する情報を元にしたビジネス上の意思決定を行うのに役立つ。

市場セグメンテーション
製品別
    Cloud-based

アプリケーション別
    Automobile Industry
    Food Industry
    Electronic Consumer Industry
    Home Industry
    Other

地域別
    北米
        アメリカ
        カナダ
    ヨーロッパ
        ドイツ
        フランス
        イギリス
        イタリア
        オランダ
        その他
    アジア太平洋地域
        中国
        日本
        韓国
        東南アジア
        インド
        オーストラリア
        その他
    ラテンアメリカ
        メキシコ
        ブラジル
        その他
    中東とアフリカ
        トルコ
        サウジアラビア
        UAE
        その他

会社別
    Amazon
    Apple
    Comcast
    Google
    Roku
    Samsung
    Sony Group

章の概要
第1章:報告の範囲、世界の総市場規模を紹介する。この章では市場のダイナミクス、市場の最新動向、市場の駆動要因と制約要因、業界の製造業者が直面する課題とリスク、業界の関連政策の分析も提供される。

第2章:コネクテッド・エンターテインメント・エコシステムメーカーの競争状況、売上の市場シェア、最新の開発計画、合併および買収情報などの詳細な分析を提供する。

第3章:製品別の分析を提供し、各市場セグメントの市場規模と開発ポテンシャルをカバーし、読者が異なる市場セグメントでブルーオーシャン市場を見つけるのに役立つ。

第4章:アプリケーション別の分析を提供し、各市場セグメントの市場規模と開発ポテンシャルをカバーし、読者が異なる下流市場でブルーオーシャン市場を見つけるのに役立つ。

第5章:地域レベルでのコネクテッド・エンターテインメント・エコシステムの売上。各地域の市場規模と開発ポテンシャルを定量的に分析し、世界各国の市場開発、将来の発展の展望、市場スペース、各国の市場規模を紹介する。

第6章:国レベルでのコネクテッド・エンターテインメント・エコシステムの売上。各国/地域ごとに製品別およびアプリケーション別の有意なデータを提供する。

第7章:主要会社のプロファイルを提供し、市場の主要企業の基本的な状況を詳細に紹介する。製品の売上、粗利益率、製品紹介、最近の開発などが含まれる。

第8章:産業連鎖の分析を提供し、業界の上流および下流を含む。

第9章:結論。

【総目録】

1 市場概要
1.1 コネクテッド・エンターテインメント・エコシステム製品紹介
1.2 グローバルコネクテッド・エンターテインメント・エコシステム市場規模の予測(2019~2030)
1.3 コネクテッド・エンターテインメント・エコシステム市場の動向と推進力
1.3.1 業界の動向
1.3.2 市場のドライバーと機会
1.3.3 市場の課題
1.3.4 市場の制約
1.4 前提と制限
1.5 調査目的
1.6 検討した年数

2 会社別の競合分析
2.1 グローバルコネクテッド・エンターテインメント・エコシステム会社の売上ランキング(2023)
2.2 会社別グローバルコネクテッド・エンターテインメント・エコシステムの売上(2019~2024)
2.3 主要メーカーコネクテッド・エンターテインメント・エコシステムの製造拠点と本社所在地
2.4 主要メーカーコネクテッド・エンターテインメント・エコシステムの製品
2.5 主要メーカーコネクテッド・エンターテインメント・エコシステムの量産開始時期
2.6 コネクテッド・エンターテインメント・エコシステム市場競争分析
2.6.1 コネクテッド・エンターテインメント・エコシステムの市場集中度(2019~2024)
2.6.2 グローバルトップ5社とトップ10社コネクテッド・エンターテインメント・エコシステムの売上(2023)
2.6.3 グローバルトップ会社タイプ(ティア1、ティア2、ティア3、2023年時点でのコネクテッド・エンターテインメント・エコシステムの売上に基づく)
2.7 合併と買収、拡張計画

3 製品別セグメンテーション
3.1 製品別について
3.1.1 On-premise
3.1.2 Cloud-based
3.2 製品別グローバルコネクテッド・エンターテインメント・エコシステムの売上
3.2.1 製品別グローバルコネクテッド・エンターテインメント・エコシステムの売上(2019 VS 2023 VS 2030)
3.2.2 製品別グローバルコネクテッド・エンターテインメント・エコシステムの売上(2019~2030)
3.2.3 製品別グローバルコネクテッド・エンターテインメント・エコシステムの売上市場シェア(2019~2030)&(%)

4 アプリケーション別セグメンテーション
4.1 アプリケーション別について
4.1.1 Automobile Industry
4.1.2 Food Industry
4.1.3 Electronic Consumer Industry
4.1.4 Home Industry
4.1.5 Other
4.2 アプリケーション別グローバルコネクテッド・エンターテインメント・エコシステムの売上
4.2.1 アプリケーション別グローバルコネクテッド・エンターテインメント・エコシステムの売上(2019 VS 2023 VS 2030)
4.2.2 アプリケーション別グローバルコネクテッド・エンターテインメント・エコシステムの売上(2019~2030)
4.2.3 アプリケーション別グローバルコネクテッド・エンターテインメント・エコシステムの売上(2019~2030)&(%)

5 地域別セグメンテーション
5.1 地域別グローバルコネクテッド・エンターテインメント・エコシステムの売上
5.1.1 地域別グローバルコネクテッド・エンターテインメント・エコシステムの売上(2019 VS 2023 VS 2030)
5.1.2 地域別グローバルコネクテッド・エンターテインメント・エコシステムの売上(2019~2024)
5.1.3 地域別グローバルコネクテッド・エンターテインメント・エコシステムの売上(2025~2030)
5.1.4 地域別グローバルコネクテッド・エンターテインメント・エコシステムの売上(2019~2030)&(%)
5.4 北米
5.4.1 北米コネクテッド・エンターテインメント・エコシステムの売上(2019~2030)
5.4.2 国別北米コネクテッド・エンターテインメント・エコシステムの売上(2023 VS 2030)&(%)
5.5 ヨーロッパ
5.5.1 ヨーロッパコネクテッド・エンターテインメント・エコシステムの売上(2019~2030)
5.5.2 国別ヨーロッパコネクテッド・エンターテインメント・エコシステムの売上(2023 VS 2030)&(%)
5.6 アジア太平洋
5.6.1 アジア太平洋コネクテッド・エンターテインメント・エコシステムの売上(2019~2030)
5.6.2 地域別アジア太平洋コネクテッド・エンターテインメント・エコシステムの売上(2023 VS 2030)&(%)
5.7 南米
5.7.1 南米コネクテッド・エンターテインメント・エコシステムの売上(2019~2030)
5.7.2 国別南米コネクテッド・エンターテインメント・エコシステムの売上(2023 VS 2030)&(%)
5.8 中東とアフリカ
5.8.1 中東とアフリカコネクテッド・エンターテインメント・エコシステムの売上(2019~2030)
5.8.2 国別中東とアフリカコネクテッド・エンターテインメント・エコシステムの売上(2023 VS 2030)&(%)

6 国・地域別セグメンテーション
6.1 主要国・地域コネクテッド・エンターテインメント・エコシステムの売上成長トレンド(2019 VS 2023 VS 2030)
6.2 主要国・地域コネクテッド・エンターテインメント・エコシステムの売上
6.3 アメリカ
6.3.1 アメリカコネクテッド・エンターテインメント・エコシステムの売上(2019~2030)
6.3.2 製品別アメリカコネクテッド・エンターテインメント・エコシステムの売上(2023 VS 2030)&(%)
6.3.3 アプリケーション別アメリカコネクテッド・エンターテインメント・エコシステムの売上(2023 VS 2030)
6.4 ヨーロッパ
6.4.1 ヨーロッパコネクテッド・エンターテインメント・エコシステムの売上(2019~2030)
6.4.2 製品別ヨーロッパコネクテッド・エンターテインメント・エコシステムの売上(2023 VS 2030)&(%)
6.4.3 アプリケーション別ヨーロッパコネクテッド・エンターテインメント・エコシステムの売上(2023 VS 2030)
6.5 中国
6.5.1 中国コネクテッド・エンターテインメント・エコシステムの売上(2019~2030)
6.5.2 製品別中国コネクテッド・エンターテインメント・エコシステムの売上(2023 VS 2030)&(%)
6.5.3 アプリケーション別中国コネクテッド・エンターテインメント・エコシステムの売上(2023 VS 2030)
6.6 日本
6.6.1 日本コネクテッド・エンターテインメント・エコシステムの売上(2019~2030)
6.6.2 製品別日本コネクテッド・エンターテインメント・エコシステムの売上(2023 VS 2030)&(%)
6.6.3 アプリケーション別日本コネクテッド・エンターテインメント・エコシステムの売上(2023 VS 2030)
6.7 韓国
6.7.1 韓国コネクテッド・エンターテインメント・エコシステムの売上(2019~2030)
6.7.2 製品別韓国コネクテッド・エンターテインメント・エコシステムの売上(2023 VS 2030)&(%)
6.7.3 アプリケーション別韓国コネクテッド・エンターテインメント・エコシステムの売上(2023 VS 2030)
6.8 東南アジア
6.8.1 東南アジアコネクテッド・エンターテインメント・エコシステムの売上(2019~2030)
6.8.2 製品別東南アジアコネクテッド・エンターテインメント・エコシステムの売上(2023 VS 2030)&(%)
6.8.3 アプリケーション別東南アジアコネクテッド・エンターテインメント・エコシステムの売上(2023 VS 2030)
6.9 インド
6.9.1 インドコネクテッド・エンターテインメント・エコシステムの売上(2019~2030)
6.9.2 製品別インドコネクテッド・エンターテインメント・エコシステムの売上(2023 VS 2030)&(%)
6.9.3 アプリケーション別インドコネクテッド・エンターテインメント・エコシステムの売上(2023 VS 2030)

7 会社概要
7.1 Amazon
7.1.1 Amazon プロフィール
7.1.2 Amazon の主な事業
7.1.3 Amazon のコネクテッド・エンターテインメント・エコシステム製品、サービスおよびソリューション
7.1.4 Amazon のコネクテッド・エンターテインメント・エコシステム売上げ (2019~2024、百万米ドル)
7.1.5 Amazon 最近の展開
7.2 Apple
7.2.1 Apple プロフィール
7.2.2 Apple の主な事業
7.2.3 Apple のコネクテッド・エンターテインメント・エコシステム製品、サービスおよびソリューション
7.2.4 Apple のコネクテッド・エンターテインメント・エコシステム売上げ (2019~2024、百万米ドル)
7.2.5 Apple 最近の展開
7.3 Comcast
7.3.1 Comcast プロフィール
7.3.2 Comcast の主な事業
7.3.3 Comcast のコネクテッド・エンターテインメント・エコシステム製品、サービスおよびソリューション
7.3.4 Comcast のコネクテッド・エンターテインメント・エコシステム売上げ (2019~2024、百万米ドル)
7.3.5 Google 最近の展開
7.4 Google
7.4.1 Google プロフィール
7.4.2 Google の主な事業
7.4.3 Google のコネクテッド・エンターテインメント・エコシステム製品、サービスおよびソリューション
7.4.4 Google のコネクテッド・エンターテインメント・エコシステム売上げ (2019~2024、百万米ドル)
7.4.5 Google 最近の展開
7.5 Roku
7.7.1 Roku プロフィール
7.5.2 Roku の主な事業
7.5.3 Roku のコネクテッド・エンターテインメント・エコシステム製品、サービスおよびソリューション
7.5.4 Roku のコネクテッド・エンターテインメント・エコシステム売上げ (2019~2024、百万米ドル)
7.5.5 Roku 最近の展開
7.6 Samsung
7.6.1 Samsung プロフィール
7.6.2 Samsung の主な事業
7.6.3 Samsung のコネクテッド・エンターテインメント・エコシステム製品、サービスおよびソリューション
7.6.4 Samsung のコネクテッド・エンターテインメント・エコシステム売上げ (2019~2024、百万米ドル)
7.6.5 Samsung 最近の展開
7.7 Sony Group
7.7.1 Sony Group プロフィール
7.7.2 Sony Group の主な事業
7.7.3 Sony Group のコネクテッド・エンターテインメント・エコシステム製品、サービスおよびソリューション
7.7.4 Sony Group のコネクテッド・エンターテインメント・エコシステム売上げ (2019~2024、百万米ドル)
7.7.5 Sony Group 最近の展開

8 産業チェーン分析
8.1 コネクテッド・エンターテインメント・エコシステム産業チェーン
8.2 コネクテッド・エンターテインメント・エコシステム上流産業分析
8.2.1 主要原材料
8.2.2 原材料の主要サプライヤー
8.2.3 製造コスト構造
8.3 中流産業分析
8.4 下流産業分析(顧客分析)
8.5 販売モデルと販売チャネル
8.5.1 コネクテッド・エンターテインメント・エコシステム販売モデル
8.5.2 販売チャネル
8.5.3 コネクテッド・エンターテインメント・エコシステムのディストリビューター

9 研究成果と結論

10 付録
10.1 研究方法
10.1.1 方法論/研究アプローチ
10.1.2 データソース
10.2 著者詳細
10.3 免責事項

【表と図のリスト】

表の一覧
    表 1. コネクテッド・エンターテインメント・エコシステム市場動向
    表 2. コネクテッド・エンターテインメント・エコシステム市場のドライバーと機会
    表 3. コネクテッド・エンターテインメント・エコシステム市場の課題
    表 4. コネクテッド・エンターテインメント・エコシステム市場の制約
    表 5. 会社別グローバルコネクテッド・エンターテインメント・エコシステム の売上(2019~2024、百万米ドル)
    表 6. 会社別グローバルコネクテッド・エンターテインメント・エコシステムの売上市場シェア(2019~2024)
    表 7. 主要メーカーコネクテッド・エンターテインメント・エコシステムの製造拠点と本社所在地
    表 8. 主要メーカーコネクテッド・エンターテインメント・エコシステムの製品種類
    表 9. 主要メーカーコネクテッド・エンターテインメント・エコシステムの量産開始時期
    表 10. グローバルコネクテッド・エンターテインメント・エコシステム会社の市場集中度(CR5とHHI)
    表 11. ティア別グローバルップ会社の売上(2023年時点でのコネクテッド・エンターテインメント・エコシステムの売上に基づく)
    表 12. 合併と買収、拡張計画
    表 13. 製品別グローバルコネクテッド・エンターテインメント・エコシステムの売上(2019 VS 2023 VS 2030、百万米ドル)
    表 14. 製品別グローバルコネクテッド・エンターテインメント・エコシステムの売上(2019~2024、百万米ドル)
    表 15. 製品別グローバルコネクテッド・エンターテインメント・エコシステムの売上(2025~2030、百万米ドル)
    表 16. 製品別グローバルコネクテッド・エンターテインメント・エコシステムの売上市場シェア(2019~2024)
    表 17. 製品別グローバルコネクテッド・エンターテインメント・エコシステムの売上市場シェア(2025~2030)
    表 18. アプリケーション別グローバルコネクテッド・エンターテインメント・エコシステムの売上(2019 VS 2023 VS 2030、百万米ドル)
    表 19. アプリケーション別グローバルコネクテッド・エンターテインメント・エコシステムの売上(2019~2024、百万米ドル)
    表 20. アプリケーション別グローバルコネクテッド・エンターテインメント・エコシステムの売上(2025~2030、百万米ドル)
    表 21. アプリケーション別グローバルコネクテッド・エンターテインメント・エコシステムの売上市場シェア(2019~2024)
    表 22. アプリケーション別グローバルコネクテッド・エンターテインメント・エコシステムの売上市場シェア(2025~2030)
    表 23. 地域別グローバルコネクテッド・エンターテインメント・エコシステムの売上(2019 VS 2023 VS 2030、百万米ドル)
    表 24. 地域別グローバルコネクテッド・エンターテインメント・エコシステムの売上(2019~2024、百万米ドル)
    表 25. 地域別グローバルコネクテッド・エンターテインメント・エコシステムの売上(2025~2030、百万米ドル)
    表 26. 地域別グローバルコネクテッド・エンターテインメント・エコシステムの売上市場シェア(2019~2024)&(%)
    表 27. 地域別グローバルコネクテッド・エンターテインメント・エコシステムの売上市場シェア(2025~2030)&(%)
    表 28. 主要国・地域コネクテッド・エンターテインメント・エコシステムの売上成長トレンド(2019 VS 2023 VS 2030、百万米ドル)
    表 29. 主要国・地域コネクテッド・エンターテインメント・エコシステムの売上(2019~2024、百万米ドル)
    表 30. 主要国・地域コネクテッド・エンターテインメント・エコシステムの売上(2025~2030、百万米ドル)
    表 31. Amazon基本情報一覧
    表 32. Amazonの紹介と事業概要
    表 33. Amazon コネクテッド・エンターテインメント・エコシステム製品、サービス、ソリューション
    表 34. Amazon コネクテッド・エンターテインメント・エコシステムの売上(2019~2024、百万米ドル)
    表 35. Amazon 最近の展開
    表 36. Apple基本情報一覧
    表 37. Appleの紹介と事業概要
    表 38. Apple コネクテッド・エンターテインメント・エコシステム製品、サービス、ソリューション
    表 39. Apple コネクテッド・エンターテインメント・エコシステムの売上(2019~2024、百万米ドル)
    表 40. Apple 最近の展開
    表 41. Comcast基本情報一覧
    表 42. Comcastの紹介と事業概要
    表 43. Comcast コネクテッド・エンターテインメント・エコシステム製品、サービス、ソリューション
    表 44. Comcast コネクテッド・エンターテインメント・エコシステムの売上(2019~2024、百万米ドル)
    表 45. Comcast 最近の展開
    表 46. Google基本情報一覧
    表 47. Googleの紹介と事業概要
    表 48. Google コネクテッド・エンターテインメント・エコシステム製品、サービス、ソリューション
    表 49. Google コネクテッド・エンターテインメント・エコシステムの売上(2019~2024、百万米ドル)
    表 50. Google 最近の展開
    表 51. Roku基本情報一覧
    表 52. Rokuの紹介と事業概要
    表 53. Roku コネクテッド・エンターテインメント・エコシステム製品、サービス、ソリューション
    表 54. Roku コネクテッド・エンターテインメント・エコシステムの売上(2019~2024、百万米ドル)
    表 55. Roku 最近の展開
    表 56. Samsung基本情報一覧
    表 57. Samsungの紹介と事業概要
    表 58. Samsung コネクテッド・エンターテインメント・エコシステム製品、サービス、ソリューション
    表 59. Samsung コネクテッド・エンターテインメント・エコシステムの売上(2019~2024、百万米ドル)
    表 60. Samsung 最近の展開
    表 61. Sony Group基本情報一覧
    表 62. Sony Groupの紹介と事業概要
    表 63. Sony Group コネクテッド・エンターテインメント・エコシステム製品、サービス、ソリューション
    表 64. Sony Group コネクテッド・エンターテインメント・エコシステムの売上(2019~2024、百万米ドル)
    表 65. Sony Group 最近の展開
    表 66. 主な原材料リスト
    表 67. 原材料の主要サプライヤー
    表 68. コネクテッド・エンターテインメント・エコシステム下流の顧客
    表 69. コネクテッド・エンターテインメント・エコシステムのディストリビューター
    表 70. 本レポートのリサーチプログラム/デザイン
    表 71. 二次ソースからの主なデータ情報
    表 72. 一次ソースからの主なデータ情報
図の一覧
    図 1. コネクテッド・エンターテインメント・エコシステム製品写真
    図 2. グローバルコネクテッド・エンターテインメント・エコシステムの売上(2019 VS 2023 VS 2030、百万米ドル)
    図 3. グローバルコネクテッド・エンターテインメント・エコシステムの売上(2019~2030、百万米ドル)
    図 4. コネクテッド・エンターテインメント・エコシステムレポート検討した年数
    図 5. グローバルコネクテッド・エンターテインメント・エコシステム会社の売上ランキング(2023、百万米ドル)
    図 6. グローバルトップ5社とトップ10社コネクテッド・エンターテインメント・エコシステムの売上市場シェア(2023)
    図 7. ティア別コネクテッド・エンターテインメント・エコシステムの市場シェア(ティア1、ティア2、ティア3、2019 VS 2023)
    図 8. On-premise写真
    図 9. Cloud-based写真
    図 10. 製品別グローバルコネクテッド・エンターテインメント・エコシステムの売上(2019 VS 2023 VS 2030、百万米ドル)
    図 11. 製品別グローバルコネクテッド・エンターテインメント・エコシステムの売上市場シェア(2023 & 2030)
    図 12. Automobile Industry用製品写真
    図 13. Food Industry用製品写真
    図 14. Electronic Consumer Industry用製品写真
    図 15. Home Industry用製品写真
    図 16. Other用製品写真
    図 17. アプリケーション別グローバルコネクテッド・エンターテインメント・エコシステムの売上(2019 VS 2023 VS 2030、百万米ドル)
    図 18. アプリケーション別グローバルコネクテッド・エンターテインメント・エコシステムの売上市場シェア(2023 & 2030)
    図 19. 北米コネクテッド・エンターテインメント・エコシステムの売上(2019~2030、百万米ドル)
    図 20. 国別北米コネクテッド・エンターテインメント・エコシステムの売上(2023 VS 2030)&(%)
    図 21. ヨーロッパコネクテッド・エンターテインメント・エコシステムの売上(2019~2030、百万米ドル)
    図 22. 国別ヨーロッパコネクテッド・エンターテインメント・エコシステムの売上(2023 VS 2030)&(%)
    図 23. アジア太平洋コネクテッド・エンターテインメント・エコシステムの売上(2019~2030、百万米ドル)
    図 24. 地域別アジア太平洋コネクテッド・エンターテインメント・エコシステムの売上(2023 VS 2030)&(%)
    図 25. 南米コネクテッド・エンターテインメント・エコシステムの売上(2019~2030、百万米ドル)
    図 26. 国別南米コネクテッド・エンターテインメント・エコシステムの売上(2023 VS 2030)&(%)
    図 27. 中東とアフリカコネクテッド・エンターテインメント・エコシステムの売上(2019~2030、百万米ドル)
    図 28. 国別中東とアフリカコネクテッド・エンターテインメント・エコシステムの売上(2023 VS 2030)&(%)
    図 29. 主要国・地域コネクテッド・エンターテインメント・エコシステムの売上(2019~2030)&(%)
    図 30. アメリカコネクテッド・エンターテインメント・エコシステムの売上(2019~2030、百万米ドル)
    図 31. 製品別アメリカコネクテッド・エンターテインメント・エコシステムの売上(2023 VS 2030)&(%)
    図 32. アプリケーション別アメリカコネクテッド・エンターテインメント・エコシステムの売上(2023 VS 2030)&(%)
    図 33. ヨーロッパコネクテッド・エンターテインメント・エコシステムの売上(2019~2030、百万米ドル)
    図 34. 製品別ヨーロッパコネクテッド・エンターテインメント・エコシステムの売上(2023 VS 2030)&(%)
    図 35. アプリケーション別ヨーロッパコネクテッド・エンターテインメント・エコシステムの売上(2023 VS 2030)&(%)
    図 36. 中国コネクテッド・エンターテインメント・エコシステムの売上(2019~2030、百万米ドル)
    図 37. 製品別中国コネクテッド・エンターテインメント・エコシステムの売上(2023 VS 2030)&(%)
    図 38. アプリケーション別中国コネクテッド・エンターテインメント・エコシステムの売上(2023 VS 2030)&(%)
    図 39. 中国コネクテッド・エンターテインメント・エコシステムの売上(2019~2030、百万米ドル)
    図 40. 製品別中国コネクテッド・エンターテインメント・エコシステムの売上(2023 VS 2030)&(%)
    図 41. アプリケーション別中国コネクテッド・エンターテインメント・エコシステムの売上(2023 VS 2030)&(%)
    図 42. 韓国コネクテッド・エンターテインメント・エコシステムの売上(2019~2030、百万米ドル)
    図 43. 製品別韓国コネクテッド・エンターテインメント・エコシステムの売上(2023 VS 2030)&(%)
    図 44. アプリケーション別韓国コネクテッド・エンターテインメント・エコシステムの売上(2023 VS 2030)&(%)
    図 45. 東南アジアコネクテッド・エンターテインメント・エコシステムの売上(2019~2030、百万米ドル)
    図 46. 製品別東南アジアコネクテッド・エンターテインメント・エコシステムの売上(2023 VS 2030)&(%)
    図 47. アプリケーション別東南アジアコネクテッド・エンターテインメント・エコシステムの売上(2023 VS 2030)&(%)
    図 48. インドコネクテッド・エンターテインメント・エコシステムの売上(2019~2030、百万米ドル)
    図 49. 製品別インドコネクテッド・エンターテインメント・エコシステムの売上(2023 VS 2030)&(%)
    図 50. アプリケーション別インドコネクテッド・エンターテインメント・エコシステムの売上(2023 VS 2030)&(%)
    図 51. コネクテッド・エンターテインメント・エコシステム産業チェーン
    図 52. コネクテッド・エンターテインメント・エコシステム 製造コスト構造
    図 53. 流通チャネル(直販、流通)
    図 54. 本レポートのボトムアップおよびトップダウン・アプローチ
    図 55. データの複数検証方法
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コネクテッド・エンターテインメント・エコシステム―グローバル市場シェアとランキング、全体の売上と需要予測、2024~2030

EN Connected Entertainment Ecosystems - Global Market Share and Ranking, Overall Sales and Demand Forecast 2024-2030

コネクテッド・エンターテインメント・エコシステム―グローバル市場シェアとランキング、全体の売上と需要予測、2024~2030
  • レポートID: 981900
  • 発表時期: 2024-01-05
  • 訪問回数: 998
  • ページ数: 85
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  • レポート言語: 英語、日本語
  • グラフ数: 114
  • レポートカテゴリ: ソフト及び商業サービス
コネクテッド・エンターテインメント・エコシステム―グローバル市場シェアとランキング、全体の売上と需要予測、2024~2030
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【概要】

2023年におけるコネクテッド・エンターテインメント・エコシステム(Connected Entertainment Ecosystems)の世界市場規模は、 百万米ドルと予測され、2024年から2030年の予測期間において、年間平均成長率(CAGR) %で成長し、2030年までに 百万米ドルに達すると予測されている。

2023年におけるコネクテッド・エンターテインメント・エコシステムの北米市場は、 百万米ドルと予測され、2024年から2030年の予測期間において、CAGR %で成長し、2030年までに 百万米ドルに達すると予測されている。

2023年におけるコネクテッド・エンターテインメント・エコシステムのアジア太平洋市場は、 百万米ドルと予測され、2024年から2030年の予測期間において、CAGR %で成長し、2030年までに 百万米ドルに達すると予測されている。

2023年におけるコネクテッド・エンターテインメント・エコシステムのヨーロッパ市場は、 百万米ドルと予測され、2024年から2030年の予測期間において、CAGR %で成長し、2030年までに 百万米ドルに達すると予測されている。

コネクテッド・エンターテインメント・エコシステムの世界的な主要企業には、Amazon, Apple, Comcast, Google, Roku, Samsung and Sony Group,などがある。2023年、世界の上位5社は、売上シェアは約 %である。

このレポートは、コネクテッド・エンターテインメント・エコシステムの世界市場に関する包括的なプレゼンテーションを提供することを目的としており、売上、主要企業の市場シェアとランキングに焦点を当てている。さらに、地域別および国別、製品別、アプリケーション別に関するコネクテッド・エンターテインメント・エコシステムの分析も含まれている。

コネクテッド・エンターテインメント・エコシステム市場の規模、見積もり、および予測は、2023年を基準年とし、2019年から2030年までの期間の収益(百万米ドル)に基づいて提供されている。量的および質的な分析の両方を備え、読者がビジネス/成長戦略を開発し、市場の競争状況を評価し、現在の市場での自社の位置を分析し、コネクテッド・エンターテインメント・エコシステムに関する情報を元にしたビジネス上の意思決定を行うのに役立つ。

市場セグメンテーション
製品別
    Cloud-based

アプリケーション別
    Automobile Industry
    Food Industry
    Electronic Consumer Industry
    Home Industry
    Other

地域別
    北米
        アメリカ
        カナダ
    ヨーロッパ
        ドイツ
        フランス
        イギリス
        イタリア
        オランダ
        その他
    アジア太平洋地域
        中国
        日本
        韓国
        東南アジア
        インド
        オーストラリア
        その他
    ラテンアメリカ
        メキシコ
        ブラジル
        その他
    中東とアフリカ
        トルコ
        サウジアラビア
        UAE
        その他

会社別
    Amazon
    Apple
    Comcast
    Google
    Roku
    Samsung
    Sony Group

章の概要
第1章:報告の範囲、世界の総市場規模を紹介する。この章では市場のダイナミクス、市場の最新動向、市場の駆動要因と制約要因、業界の製造業者が直面する課題とリスク、業界の関連政策の分析も提供される。

第2章:コネクテッド・エンターテインメント・エコシステムメーカーの競争状況、売上の市場シェア、最新の開発計画、合併および買収情報などの詳細な分析を提供する。

第3章:製品別の分析を提供し、各市場セグメントの市場規模と開発ポテンシャルをカバーし、読者が異なる市場セグメントでブルーオーシャン市場を見つけるのに役立つ。

第4章:アプリケーション別の分析を提供し、各市場セグメントの市場規模と開発ポテンシャルをカバーし、読者が異なる下流市場でブルーオーシャン市場を見つけるのに役立つ。

第5章:地域レベルでのコネクテッド・エンターテインメント・エコシステムの売上。各地域の市場規模と開発ポテンシャルを定量的に分析し、世界各国の市場開発、将来の発展の展望、市場スペース、各国の市場規模を紹介する。

第6章:国レベルでのコネクテッド・エンターテインメント・エコシステムの売上。各国/地域ごとに製品別およびアプリケーション別の有意なデータを提供する。

第7章:主要会社のプロファイルを提供し、市場の主要企業の基本的な状況を詳細に紹介する。製品の売上、粗利益率、製品紹介、最近の開発などが含まれる。

第8章:産業連鎖の分析を提供し、業界の上流および下流を含む。

第9章:結論。

【総目録】

1 市場概要
1.1 コネクテッド・エンターテインメント・エコシステム製品紹介
1.2 グローバルコネクテッド・エンターテインメント・エコシステム市場規模の予測(2019~2030)
1.3 コネクテッド・エンターテインメント・エコシステム市場の動向と推進力
1.3.1 業界の動向
1.3.2 市場のドライバーと機会
1.3.3 市場の課題
1.3.4 市場の制約
1.4 前提と制限
1.5 調査目的
1.6 検討した年数

2 会社別の競合分析
2.1 グローバルコネクテッド・エンターテインメント・エコシステム会社の売上ランキング(2023)
2.2 会社別グローバルコネクテッド・エンターテインメント・エコシステムの売上(2019~2024)
2.3 主要メーカーコネクテッド・エンターテインメント・エコシステムの製造拠点と本社所在地
2.4 主要メーカーコネクテッド・エンターテインメント・エコシステムの製品
2.5 主要メーカーコネクテッド・エンターテインメント・エコシステムの量産開始時期
2.6 コネクテッド・エンターテインメント・エコシステム市場競争分析
2.6.1 コネクテッド・エンターテインメント・エコシステムの市場集中度(2019~2024)
2.6.2 グローバルトップ5社とトップ10社コネクテッド・エンターテインメント・エコシステムの売上(2023)
2.6.3 グローバルトップ会社タイプ(ティア1、ティア2、ティア3、2023年時点でのコネクテッド・エンターテインメント・エコシステムの売上に基づく)
2.7 合併と買収、拡張計画

3 製品別セグメンテーション
3.1 製品別について
3.1.1 On-premise
3.1.2 Cloud-based
3.2 製品別グローバルコネクテッド・エンターテインメント・エコシステムの売上
3.2.1 製品別グローバルコネクテッド・エンターテインメント・エコシステムの売上(2019 VS 2023 VS 2030)
3.2.2 製品別グローバルコネクテッド・エンターテインメント・エコシステムの売上(2019~2030)
3.2.3 製品別グローバルコネクテッド・エンターテインメント・エコシステムの売上市場シェア(2019~2030)&(%)

4 アプリケーション別セグメンテーション
4.1 アプリケーション別について
4.1.1 Automobile Industry
4.1.2 Food Industry
4.1.3 Electronic Consumer Industry
4.1.4 Home Industry
4.1.5 Other
4.2 アプリケーション別グローバルコネクテッド・エンターテインメント・エコシステムの売上
4.2.1 アプリケーション別グローバルコネクテッド・エンターテインメント・エコシステムの売上(2019 VS 2023 VS 2030)
4.2.2 アプリケーション別グローバルコネクテッド・エンターテインメント・エコシステムの売上(2019~2030)
4.2.3 アプリケーション別グローバルコネクテッド・エンターテインメント・エコシステムの売上(2019~2030)&(%)

5 地域別セグメンテーション
5.1 地域別グローバルコネクテッド・エンターテインメント・エコシステムの売上
5.1.1 地域別グローバルコネクテッド・エンターテインメント・エコシステムの売上(2019 VS 2023 VS 2030)
5.1.2 地域別グローバルコネクテッド・エンターテインメント・エコシステムの売上(2019~2024)
5.1.3 地域別グローバルコネクテッド・エンターテインメント・エコシステムの売上(2025~2030)
5.1.4 地域別グローバルコネクテッド・エンターテインメント・エコシステムの売上(2019~2030)&(%)
5.4 北米
5.4.1 北米コネクテッド・エンターテインメント・エコシステムの売上(2019~2030)
5.4.2 国別北米コネクテッド・エンターテインメント・エコシステムの売上(2023 VS 2030)&(%)
5.5 ヨーロッパ
5.5.1 ヨーロッパコネクテッド・エンターテインメント・エコシステムの売上(2019~2030)
5.5.2 国別ヨーロッパコネクテッド・エンターテインメント・エコシステムの売上(2023 VS 2030)&(%)
5.6 アジア太平洋
5.6.1 アジア太平洋コネクテッド・エンターテインメント・エコシステムの売上(2019~2030)
5.6.2 地域別アジア太平洋コネクテッド・エンターテインメント・エコシステムの売上(2023 VS 2030)&(%)
5.7 南米
5.7.1 南米コネクテッド・エンターテインメント・エコシステムの売上(2019~2030)
5.7.2 国別南米コネクテッド・エンターテインメント・エコシステムの売上(2023 VS 2030)&(%)
5.8 中東とアフリカ
5.8.1 中東とアフリカコネクテッド・エンターテインメント・エコシステムの売上(2019~2030)
5.8.2 国別中東とアフリカコネクテッド・エンターテインメント・エコシステムの売上(2023 VS 2030)&(%)

6 国・地域別セグメンテーション
6.1 主要国・地域コネクテッド・エンターテインメント・エコシステムの売上成長トレンド(2019 VS 2023 VS 2030)
6.2 主要国・地域コネクテッド・エンターテインメント・エコシステムの売上
6.3 アメリカ
6.3.1 アメリカコネクテッド・エンターテインメント・エコシステムの売上(2019~2030)
6.3.2 製品別アメリカコネクテッド・エンターテインメント・エコシステムの売上(2023 VS 2030)&(%)
6.3.3 アプリケーション別アメリカコネクテッド・エンターテインメント・エコシステムの売上(2023 VS 2030)
6.4 ヨーロッパ
6.4.1 ヨーロッパコネクテッド・エンターテインメント・エコシステムの売上(2019~2030)
6.4.2 製品別ヨーロッパコネクテッド・エンターテインメント・エコシステムの売上(2023 VS 2030)&(%)
6.4.3 アプリケーション別ヨーロッパコネクテッド・エンターテインメント・エコシステムの売上(2023 VS 2030)
6.5 中国
6.5.1 中国コネクテッド・エンターテインメント・エコシステムの売上(2019~2030)
6.5.2 製品別中国コネクテッド・エンターテインメント・エコシステムの売上(2023 VS 2030)&(%)
6.5.3 アプリケーション別中国コネクテッド・エンターテインメント・エコシステムの売上(2023 VS 2030)
6.6 日本
6.6.1 日本コネクテッド・エンターテインメント・エコシステムの売上(2019~2030)
6.6.2 製品別日本コネクテッド・エンターテインメント・エコシステムの売上(2023 VS 2030)&(%)
6.6.3 アプリケーション別日本コネクテッド・エンターテインメント・エコシステムの売上(2023 VS 2030)
6.7 韓国
6.7.1 韓国コネクテッド・エンターテインメント・エコシステムの売上(2019~2030)
6.7.2 製品別韓国コネクテッド・エンターテインメント・エコシステムの売上(2023 VS 2030)&(%)
6.7.3 アプリケーション別韓国コネクテッド・エンターテインメント・エコシステムの売上(2023 VS 2030)
6.8 東南アジア
6.8.1 東南アジアコネクテッド・エンターテインメント・エコシステムの売上(2019~2030)
6.8.2 製品別東南アジアコネクテッド・エンターテインメント・エコシステムの売上(2023 VS 2030)&(%)
6.8.3 アプリケーション別東南アジアコネクテッド・エンターテインメント・エコシステムの売上(2023 VS 2030)
6.9 インド
6.9.1 インドコネクテッド・エンターテインメント・エコシステムの売上(2019~2030)
6.9.2 製品別インドコネクテッド・エンターテインメント・エコシステムの売上(2023 VS 2030)&(%)
6.9.3 アプリケーション別インドコネクテッド・エンターテインメント・エコシステムの売上(2023 VS 2030)

7 会社概要
7.1 Amazon
7.1.1 Amazon プロフィール
7.1.2 Amazon の主な事業
7.1.3 Amazon のコネクテッド・エンターテインメント・エコシステム製品、サービスおよびソリューション
7.1.4 Amazon のコネクテッド・エンターテインメント・エコシステム売上げ (2019~2024、百万米ドル)
7.1.5 Amazon 最近の展開
7.2 Apple
7.2.1 Apple プロフィール
7.2.2 Apple の主な事業
7.2.3 Apple のコネクテッド・エンターテインメント・エコシステム製品、サービスおよびソリューション
7.2.4 Apple のコネクテッド・エンターテインメント・エコシステム売上げ (2019~2024、百万米ドル)
7.2.5 Apple 最近の展開
7.3 Comcast
7.3.1 Comcast プロフィール
7.3.2 Comcast の主な事業
7.3.3 Comcast のコネクテッド・エンターテインメント・エコシステム製品、サービスおよびソリューション
7.3.4 Comcast のコネクテッド・エンターテインメント・エコシステム売上げ (2019~2024、百万米ドル)
7.3.5 Google 最近の展開
7.4 Google
7.4.1 Google プロフィール
7.4.2 Google の主な事業
7.4.3 Google のコネクテッド・エンターテインメント・エコシステム製品、サービスおよびソリューション
7.4.4 Google のコネクテッド・エンターテインメント・エコシステム売上げ (2019~2024、百万米ドル)
7.4.5 Google 最近の展開
7.5 Roku
7.7.1 Roku プロフィール
7.5.2 Roku の主な事業
7.5.3 Roku のコネクテッド・エンターテインメント・エコシステム製品、サービスおよびソリューション
7.5.4 Roku のコネクテッド・エンターテインメント・エコシステム売上げ (2019~2024、百万米ドル)
7.5.5 Roku 最近の展開
7.6 Samsung
7.6.1 Samsung プロフィール
7.6.2 Samsung の主な事業
7.6.3 Samsung のコネクテッド・エンターテインメント・エコシステム製品、サービスおよびソリューション
7.6.4 Samsung のコネクテッド・エンターテインメント・エコシステム売上げ (2019~2024、百万米ドル)
7.6.5 Samsung 最近の展開
7.7 Sony Group
7.7.1 Sony Group プロフィール
7.7.2 Sony Group の主な事業
7.7.3 Sony Group のコネクテッド・エンターテインメント・エコシステム製品、サービスおよびソリューション
7.7.4 Sony Group のコネクテッド・エンターテインメント・エコシステム売上げ (2019~2024、百万米ドル)
7.7.5 Sony Group 最近の展開

8 産業チェーン分析
8.1 コネクテッド・エンターテインメント・エコシステム産業チェーン
8.2 コネクテッド・エンターテインメント・エコシステム上流産業分析
8.2.1 主要原材料
8.2.2 原材料の主要サプライヤー
8.2.3 製造コスト構造
8.3 中流産業分析
8.4 下流産業分析(顧客分析)
8.5 販売モデルと販売チャネル
8.5.1 コネクテッド・エンターテインメント・エコシステム販売モデル
8.5.2 販売チャネル
8.5.3 コネクテッド・エンターテインメント・エコシステムのディストリビューター

9 研究成果と結論

10 付録
10.1 研究方法
10.1.1 方法論/研究アプローチ
10.1.2 データソース
10.2 著者詳細
10.3 免責事項

【表と図のリスト】

表の一覧
    表 1. コネクテッド・エンターテインメント・エコシステム市場動向
    表 2. コネクテッド・エンターテインメント・エコシステム市場のドライバーと機会
    表 3. コネクテッド・エンターテインメント・エコシステム市場の課題
    表 4. コネクテッド・エンターテインメント・エコシステム市場の制約
    表 5. 会社別グローバルコネクテッド・エンターテインメント・エコシステム の売上(2019~2024、百万米ドル)
    表 6. 会社別グローバルコネクテッド・エンターテインメント・エコシステムの売上市場シェア(2019~2024)
    表 7. 主要メーカーコネクテッド・エンターテインメント・エコシステムの製造拠点と本社所在地
    表 8. 主要メーカーコネクテッド・エンターテインメント・エコシステムの製品種類
    表 9. 主要メーカーコネクテッド・エンターテインメント・エコシステムの量産開始時期
    表 10. グローバルコネクテッド・エンターテインメント・エコシステム会社の市場集中度(CR5とHHI)
    表 11. ティア別グローバルップ会社の売上(2023年時点でのコネクテッド・エンターテインメント・エコシステムの売上に基づく)
    表 12. 合併と買収、拡張計画
    表 13. 製品別グローバルコネクテッド・エンターテインメント・エコシステムの売上(2019 VS 2023 VS 2030、百万米ドル)
    表 14. 製品別グローバルコネクテッド・エンターテインメント・エコシステムの売上(2019~2024、百万米ドル)
    表 15. 製品別グローバルコネクテッド・エンターテインメント・エコシステムの売上(2025~2030、百万米ドル)
    表 16. 製品別グローバルコネクテッド・エンターテインメント・エコシステムの売上市場シェア(2019~2024)
    表 17. 製品別グローバルコネクテッド・エンターテインメント・エコシステムの売上市場シェア(2025~2030)
    表 18. アプリケーション別グローバルコネクテッド・エンターテインメント・エコシステムの売上(2019 VS 2023 VS 2030、百万米ドル)
    表 19. アプリケーション別グローバルコネクテッド・エンターテインメント・エコシステムの売上(2019~2024、百万米ドル)
    表 20. アプリケーション別グローバルコネクテッド・エンターテインメント・エコシステムの売上(2025~2030、百万米ドル)
    表 21. アプリケーション別グローバルコネクテッド・エンターテインメント・エコシステムの売上市場シェア(2019~2024)
    表 22. アプリケーション別グローバルコネクテッド・エンターテインメント・エコシステムの売上市場シェア(2025~2030)
    表 23. 地域別グローバルコネクテッド・エンターテインメント・エコシステムの売上(2019 VS 2023 VS 2030、百万米ドル)
    表 24. 地域別グローバルコネクテッド・エンターテインメント・エコシステムの売上(2019~2024、百万米ドル)
    表 25. 地域別グローバルコネクテッド・エンターテインメント・エコシステムの売上(2025~2030、百万米ドル)
    表 26. 地域別グローバルコネクテッド・エンターテインメント・エコシステムの売上市場シェア(2019~2024)&(%)
    表 27. 地域別グローバルコネクテッド・エンターテインメント・エコシステムの売上市場シェア(2025~2030)&(%)
    表 28. 主要国・地域コネクテッド・エンターテインメント・エコシステムの売上成長トレンド(2019 VS 2023 VS 2030、百万米ドル)
    表 29. 主要国・地域コネクテッド・エンターテインメント・エコシステムの売上(2019~2024、百万米ドル)
    表 30. 主要国・地域コネクテッド・エンターテインメント・エコシステムの売上(2025~2030、百万米ドル)
    表 31. Amazon基本情報一覧
    表 32. Amazonの紹介と事業概要
    表 33. Amazon コネクテッド・エンターテインメント・エコシステム製品、サービス、ソリューション
    表 34. Amazon コネクテッド・エンターテインメント・エコシステムの売上(2019~2024、百万米ドル)
    表 35. Amazon 最近の展開
    表 36. Apple基本情報一覧
    表 37. Appleの紹介と事業概要
    表 38. Apple コネクテッド・エンターテインメント・エコシステム製品、サービス、ソリューション
    表 39. Apple コネクテッド・エンターテインメント・エコシステムの売上(2019~2024、百万米ドル)
    表 40. Apple 最近の展開
    表 41. Comcast基本情報一覧
    表 42. Comcastの紹介と事業概要
    表 43. Comcast コネクテッド・エンターテインメント・エコシステム製品、サービス、ソリューション
    表 44. Comcast コネクテッド・エンターテインメント・エコシステムの売上(2019~2024、百万米ドル)
    表 45. Comcast 最近の展開
    表 46. Google基本情報一覧
    表 47. Googleの紹介と事業概要
    表 48. Google コネクテッド・エンターテインメント・エコシステム製品、サービス、ソリューション
    表 49. Google コネクテッド・エンターテインメント・エコシステムの売上(2019~2024、百万米ドル)
    表 50. Google 最近の展開
    表 51. Roku基本情報一覧
    表 52. Rokuの紹介と事業概要
    表 53. Roku コネクテッド・エンターテインメント・エコシステム製品、サービス、ソリューション
    表 54. Roku コネクテッド・エンターテインメント・エコシステムの売上(2019~2024、百万米ドル)
    表 55. Roku 最近の展開
    表 56. Samsung基本情報一覧
    表 57. Samsungの紹介と事業概要
    表 58. Samsung コネクテッド・エンターテインメント・エコシステム製品、サービス、ソリューション
    表 59. Samsung コネクテッド・エンターテインメント・エコシステムの売上(2019~2024、百万米ドル)
    表 60. Samsung 最近の展開
    表 61. Sony Group基本情報一覧
    表 62. Sony Groupの紹介と事業概要
    表 63. Sony Group コネクテッド・エンターテインメント・エコシステム製品、サービス、ソリューション
    表 64. Sony Group コネクテッド・エンターテインメント・エコシステムの売上(2019~2024、百万米ドル)
    表 65. Sony Group 最近の展開
    表 66. 主な原材料リスト
    表 67. 原材料の主要サプライヤー
    表 68. コネクテッド・エンターテインメント・エコシステム下流の顧客
    表 69. コネクテッド・エンターテインメント・エコシステムのディストリビューター
    表 70. 本レポートのリサーチプログラム/デザイン
    表 71. 二次ソースからの主なデータ情報
    表 72. 一次ソースからの主なデータ情報
図の一覧
    図 1. コネクテッド・エンターテインメント・エコシステム製品写真
    図 2. グローバルコネクテッド・エンターテインメント・エコシステムの売上(2019 VS 2023 VS 2030、百万米ドル)
    図 3. グローバルコネクテッド・エンターテインメント・エコシステムの売上(2019~2030、百万米ドル)
    図 4. コネクテッド・エンターテインメント・エコシステムレポート検討した年数
    図 5. グローバルコネクテッド・エンターテインメント・エコシステム会社の売上ランキング(2023、百万米ドル)
    図 6. グローバルトップ5社とトップ10社コネクテッド・エンターテインメント・エコシステムの売上市場シェア(2023)
    図 7. ティア別コネクテッド・エンターテインメント・エコシステムの市場シェア(ティア1、ティア2、ティア3、2019 VS 2023)
    図 8. On-premise写真
    図 9. Cloud-based写真
    図 10. 製品別グローバルコネクテッド・エンターテインメント・エコシステムの売上(2019 VS 2023 VS 2030、百万米ドル)
    図 11. 製品別グローバルコネクテッド・エンターテインメント・エコシステムの売上市場シェア(2023 & 2030)
    図 12. Automobile Industry用製品写真
    図 13. Food Industry用製品写真
    図 14. Electronic Consumer Industry用製品写真
    図 15. Home Industry用製品写真
    図 16. Other用製品写真
    図 17. アプリケーション別グローバルコネクテッド・エンターテインメント・エコシステムの売上(2019 VS 2023 VS 2030、百万米ドル)
    図 18. アプリケーション別グローバルコネクテッド・エンターテインメント・エコシステムの売上市場シェア(2023 & 2030)
    図 19. 北米コネクテッド・エンターテインメント・エコシステムの売上(2019~2030、百万米ドル)
    図 20. 国別北米コネクテッド・エンターテインメント・エコシステムの売上(2023 VS 2030)&(%)
    図 21. ヨーロッパコネクテッド・エンターテインメント・エコシステムの売上(2019~2030、百万米ドル)
    図 22. 国別ヨーロッパコネクテッド・エンターテインメント・エコシステムの売上(2023 VS 2030)&(%)
    図 23. アジア太平洋コネクテッド・エンターテインメント・エコシステムの売上(2019~2030、百万米ドル)
    図 24. 地域別アジア太平洋コネクテッド・エンターテインメント・エコシステムの売上(2023 VS 2030)&(%)
    図 25. 南米コネクテッド・エンターテインメント・エコシステムの売上(2019~2030、百万米ドル)
    図 26. 国別南米コネクテッド・エンターテインメント・エコシステムの売上(2023 VS 2030)&(%)
    図 27. 中東とアフリカコネクテッド・エンターテインメント・エコシステムの売上(2019~2030、百万米ドル)
    図 28. 国別中東とアフリカコネクテッド・エンターテインメント・エコシステムの売上(2023 VS 2030)&(%)
    図 29. 主要国・地域コネクテッド・エンターテインメント・エコシステムの売上(2019~2030)&(%)
    図 30. アメリカコネクテッド・エンターテインメント・エコシステムの売上(2019~2030、百万米ドル)
    図 31. 製品別アメリカコネクテッド・エンターテインメント・エコシステムの売上(2023 VS 2030)&(%)
    図 32. アプリケーション別アメリカコネクテッド・エンターテインメント・エコシステムの売上(2023 VS 2030)&(%)
    図 33. ヨーロッパコネクテッド・エンターテインメント・エコシステムの売上(2019~2030、百万米ドル)
    図 34. 製品別ヨーロッパコネクテッド・エンターテインメント・エコシステムの売上(2023 VS 2030)&(%)
    図 35. アプリケーション別ヨーロッパコネクテッド・エンターテインメント・エコシステムの売上(2023 VS 2030)&(%)
    図 36. 中国コネクテッド・エンターテインメント・エコシステムの売上(2019~2030、百万米ドル)
    図 37. 製品別中国コネクテッド・エンターテインメント・エコシステムの売上(2023 VS 2030)&(%)
    図 38. アプリケーション別中国コネクテッド・エンターテインメント・エコシステムの売上(2023 VS 2030)&(%)
    図 39. 中国コネクテッド・エンターテインメント・エコシステムの売上(2019~2030、百万米ドル)
    図 40. 製品別中国コネクテッド・エンターテインメント・エコシステムの売上(2023 VS 2030)&(%)
    図 41. アプリケーション別中国コネクテッド・エンターテインメント・エコシステムの売上(2023 VS 2030)&(%)
    図 42. 韓国コネクテッド・エンターテインメント・エコシステムの売上(2019~2030、百万米ドル)
    図 43. 製品別韓国コネクテッド・エンターテインメント・エコシステムの売上(2023 VS 2030)&(%)
    図 44. アプリケーション別韓国コネクテッド・エンターテインメント・エコシステムの売上(2023 VS 2030)&(%)
    図 45. 東南アジアコネクテッド・エンターテインメント・エコシステムの売上(2019~2030、百万米ドル)
    図 46. 製品別東南アジアコネクテッド・エンターテインメント・エコシステムの売上(2023 VS 2030)&(%)
    図 47. アプリケーション別東南アジアコネクテッド・エンターテインメント・エコシステムの売上(2023 VS 2030)&(%)
    図 48. インドコネクテッド・エンターテインメント・エコシステムの売上(2019~2030、百万米ドル)
    図 49. 製品別インドコネクテッド・エンターテインメント・エコシステムの売上(2023 VS 2030)&(%)
    図 50. アプリケーション別インドコネクテッド・エンターテインメント・エコシステムの売上(2023 VS 2030)&(%)
    図 51. コネクテッド・エンターテインメント・エコシステム産業チェーン
    図 52. コネクテッド・エンターテインメント・エコシステム 製造コスト構造
    図 53. 流通チャネル(直販、流通)
    図 54. 本レポートのボトムアップおよびトップダウン・アプローチ
    図 55. データの複数検証方法
    図 56. 主なインタービュー対象者
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