![2024年11月3日、日本経済新聞はQYResearchが発表した「アルミ製品―グローバル市場シェアとランキング、全体の売上と需要予測、2024~2030」を引用しました。](https://www.qyresearch.co.jp/public/uploads/quanweiyinyong/2024-11/nikkei11.png)
デジタルコレクション―グローバル市場シェアとランキング、全体の売上と需要予測、2025~2031
Digital Collectibles- Global Market Share and Ranking, Overall Sales and Demand Forecast 2025-2031
![デジタルコレクション―グローバル市場シェアとランキング、全体の売上と需要予測、2025~2031](https://www.qyresearch.co.jp/public/uploads/products/1.png)
- レポートID: 1222767
- 発表時期: 2025-01-08
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- ページ数: 149
- レポート形式: PDF
- レポート言語: 英語、日本語
- グラフ数: 148
レポートカテゴリ: ソフト及び商業サービス
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【概要】
2024年におけるデジタルコレクションの世界市場規模は、 百万米ドルと予測され、2025年から2031年の予測期間において、年間平均成長率(CAGR) %で成長し、2031年までに 百万米ドルに達すると予測されている。 2024年におけるデジタルコレクションの北米市場は、 百万米ドルと予測され、2025年から2031年の予測期間において、CAGR %で成長し、2031年までに 百万米ドルに達すると予測されている。 2024年におけるデジタルコレクションのアジア太平洋市場は、 百万米ドルと予測され、2025年から2031年の予測期間において、CAGR %で成長し、2031年までに 百万米ドルに達すると予測されている。 2024年におけるデジタルコレクションのヨーロッパ市場は、 百万米ドルと予測され、2025年から2031年の予測期間において、CAGR %で成長し、2031年までに 百万米ドルに達すると予測されている。 デジタルコレクションの世界的な主要企業には、Larva Labs、Dapper Labs、Sky Mavis、SandBox、Decentraland、Sorare、Rarible、SuperRare、OpenSea、Foundationなどが含まれる。2024年、世界の上位5社は、売上シェアは約 %である。 このレポートは、デジタルコレクションの世界市場に関する包括的なプレゼンテーションを提供することを目的としており、売上、主要企業の市場シェアとランキングに焦点を当てている。さらに、地域別および国別、製品別、アプリケーション別に関するデジタルコレクションの分析も含まれている。 デジタルコレクション市場の規模、見積もり、および予測は、2024年を基準年とし、2020年から2031年までの期間の販売収益(百万米ドル)に基づいて提供されている。数量的および質的な分析の両方を備え、読者がビジネス/成長戦略を開発し、市場の競争状況を評価し、現在の市場での自社の位置を分析し、デジタルコレクションに関する情報を元にしたビジネス上の意思決定を行うのに役立つ。 市場セグメンテーション 製品別 Cultural Relics Collectibles 3D Model Collectibles Anime Collectibles other アプリケーション別 Primary Market Secondary Market 会社別 Larva Labs Dapper Labs Sky Mavis SandBox Decentraland Sorare Rarible SuperRare OpenSea Foundation MakersPlace Solanart Alibaba Tencent JD.com Guangxi Fortune Technology Hangzhou Qulian Technology TheOne.art Bytedance Baidu NetEase Huandian Technology Xingin Information Technology 地域別 北米 アメリカ カナダ アジア太平洋地域 中国 日本 韓国 東南アジア インド オーストラリア その他 ヨーロッパ ドイツ フランス イギリス イタリア オランダ 北欧諸国 その他 ラテンアメリカ メキシコ ブラジル その他 中東とアフリカ トルコ サウジアラビア UAE その他 章の概要 第1章:報告の範囲、世界の総市場規模を紹介する。この章では市場のダイナミクス、市場の最新動向、市場の駆動要因と制約要因、業界の製造業者が直面する課題とリスク、業界の関連政策の分析も提供される。 第2章:デジタルコレクションメーカーの競争状況、売上の市場シェア、最新の開発計画、合併および買収情報などの詳細な分析を提供する。 第3章: 製品別の分析を提供し、各市場セグメントの市場規模と開発ポテンシャルをカバーし、読者が異なる市場セグメントでブルーオーシャン市場を見つけるのに役立つ。 第4章: アプリケーション別の分析を提供し、各市場セグメントの市場規模と開発ポテンシャルをカバーし、読者が異なる下流市場でブルーオーシャン市場を見つけるのに役立つ。 第5章:地域レベルでのデジタルコレクションの売上。各地域の市場規模と開発ポテンシャルを定量的に分析し、世界各国の市場開発、将来の発展の展望、市場スペース、各国の市場規模を紹介する。 第6章:国レベルでのデジタルコレクションの売上。各国/地域ごとに製品別およびアプリケーション別の有意なデータを提供する。 第7章:主要会社のプロファイルを提供し、市場の主要企業の基本的な状況を詳細に紹介する。製品の売上、粗利益率、製品紹介、最近の開発などが含まれる。 第8章:産業連鎖の分析を提供し、業界の上流および下流を含む。 第9章:結論。
【総目録】
1 市場概要
1.1 デジタルコレクション製品紹介
1.2 グローバルデジタルコレクション市場規模の予測(2020~2031)
1.3 デジタルコレクション市場の動向と推進力
1.3.1 デジタルコレクション業界の動向
1.3.2 デジタルコレクション市場のドライバーと機会
1.3.3 デジタルコレクション市場の課題
1.3.4 デジタルコレクション市場の制約
1.4 前提と制限
1.5 調査目的
1.6 検討した年数
2 会社別の競合分析
2.1 グローバルデジタルコレクション会社の売上ランキング(2024)
2.2 会社別グローバルデジタルコレクションの売上(2020~2025)
2.3 主要メーカーデジタルコレクションの製造拠点と本社所在地
2.4 主要メーカーデジタルコレクションの製品
2.5 主要メーカーデジタルコレクションの量産開始時期
2.6 デジタルコレクション市場競争分析
2.6.1 デジタルコレクションの市場集中度(2020~2025)
2.6.2 グローバルトップ5社とトップ10社デジタルコレクションの売上(2024)
2.6.3 グローバルトップ会社タイプ(ティア1、ティア2、ティア3、2024年時点でのデジタルコレクションの売上に基づく)
2.7 合併と買収、拡張計画
3 製品別セグメンテーション
3.1 製品別について
3.1.1 Cultural Relics Collectibles
3.1.2 3D Model Collectibles
3.1.3 Anime Collectibles
3.1.4 other
3.2 製品別グローバルデジタルコレクションの売上
3.2.1 製品別グローバルデジタルコレクションの売上(2020~2031)
3.2.2 製品別グローバルデジタルコレクションの売上(2020~2031)
3.2.3 製品別グローバルデジタルコレクションの売上(2020~2031)&(%)
4 アプリケーション別セグメンテーション
4.1 アプリケーション別について
4.1.1 Primary Market
4.1.2 Secondary Market
4.2 アプリケーション別グローバルデジタルコレクションの売上
4.2.1 アプリケーション別グローバルデジタルコレクションの売上(2020~2031)
4.2.2 アプリケーション別グローバルデジタルコレクションの売上(2020~2031)
4.2.3 アプリケーション別グローバルデジタルコレクションの売上(2020~2031)&(%)
5 地域別セグメンテーション
5.1 地域別グローバルデジタルコレクションの売上
5.1.1 地域別グローバルデジタルコレクションの売上(2020 VS 2024 VS 2031)
5.1.2 地域別グローバルデジタルコレクションの売上(2020~2025)
5.1.3 地域別グローバルデジタルコレクションの売上(2026~2031)
5.1.4 地域別グローバルデジタルコレクションの売上(2020~2031)&(%)
5.2 北米
5.2.1 北米デジタルコレクションの売上(2020~2031)
5.2.2 国別北米デジタルコレクションの売上(2024 VS 2031)&(%)
5.3 ヨーロッパ
5.3.1 ヨーロッパデジタルコレクションの売上(2020~2031)
5.3.2 国別ヨーロッパデジタルコレクションの売上(2024 VS 2031)&(%)
5.4 アジア太平洋
5.4.1 アジア太平洋デジタルコレクションの売上(2020~2031)
5.4.2 地域別アジア太平洋デジタルコレクションの売上(2024 VS 2031)&(%)
5.5 南米
5.5.1 南米デジタルコレクションの売上(2020~2031)
5.5.2 国別南米デジタルコレクションの売上(2024 VS 2031)&(%)
5.6 中東とアフリカ
5.6.1 中東とアフリカデジタルコレクションの売上(2020~2031)
5.6.2 国別中東とアフリカデジタルコレクションの売上(2024 VS 2031)&(%)
6 国・地域別セグメンテーション
6.1 主要国・地域デジタルコレクションの売上成長トレンド(2020 VS 2024 VS 2031)
6.2 主要国・地域デジタルコレクションの売上(2020~2031)
6.3 アメリカ
6.3.1 アメリカデジタルコレクションの売上(2020~2031)
6.3.2 製品別アメリカデジタルコレクションの売上(2024 VS 2031)&(%)
6.3.3 アプリケーション別アメリカデジタルコレクションの売上(2024 VS 2031)
6.4 ヨーロッパ
6.4.1 ヨーロッパデジタルコレクションの売上(2020~2031)
6.4.2 製品別ヨーロッパデジタルコレクションの売上(2024 VS 2031)&(%)
6.4.3 アプリケーション別ヨーロッパデジタルコレクションの売上(2024 VS 2031)&(%)
6.5 中国
6.5.1 中国デジタルコレクションの売上(2020~2031)
6.5.2 製品別中国デジタルコレクションの売上(2024 VS 2031)&(%)
6.5.3 アプリケーション別中国デジタルコレクションの売上(2024 VS 2031)
6.6 日本
6.6.1 日本デジタルコレクションの売上(2020~2031)
6.6.2 製品別日本デジタルコレクションの売上(2024 VS 2031)&(%)
6.6.3 アプリケーション別日本デジタルコレクションの売上(2024 VS 2031)&(%)
6.7 韓国
6.7.1 韓国デジタルコレクションの売上(2020~2031)
6.7.2 製品別韓国デジタルコレクションの売上(2024 VS 2031)&(%)
6.7.3 アプリケーション別韓国デジタルコレクションの売上(2024 VS 2031)&(%)
6.8 東南アジア
6.8.1 東南アジアデジタルコレクションの売上(2020~2031)
6.8.2 製品別東南アジアデジタルコレクションの売上(2024 VS 2031)&(%)
6.8.3 アプリケーション別東南アジアデジタルコレクションの売上(2024 VS 2031)&(%)
6.9 インド
6.9.1 インドデジタルコレクションの売上(2020~2031)
6.9.2 製品別インドデジタルコレクションの売上(2024 VS 2031)&(%)
6.9.3 アプリケーション別インドデジタルコレクションの売上(2024 VS 2031)&(%)
7 会社概要
7.1 Larva Labs
7.1.1 Larva Labs プロフィール
7.1.2 Larva Labs 主な事業
7.1.3 Larva Labs デジタルコレクション製品、サービス、ソリューション
7.1.4 Larva Labs デジタルコレクションの売上(2020~2025、百万米ドル)
7.1.5 Larva Labs 最近の展開
7.2 Dapper Labs
7.2.1 Dapper Labs プロフィール
7.2.2 Dapper Labs 主な事業
7.2.3 Dapper Labs デジタルコレクション製品、サービス、ソリューション
7.2.4 Dapper Labs デジタルコレクションの売上(2020~2025、百万米ドル)
7.2.5 Dapper Labs 最近の展開
7.3 Sky Mavis
7.3.1 Sky Mavis プロフィール
7.3.2 Sky Mavis 主な事業
7.3.3 Sky Mavis デジタルコレクション製品、サービス、ソリューション
7.3.4 Sky Mavis デジタルコレクションの売上(2020~2025、百万米ドル)
7.3.5 Sky Mavis 最近の展開
7.4 SandBox
7.4.1 SandBox プロフィール
7.4.2 SandBox 主な事業
7.4.3 SandBox デジタルコレクション製品、サービス、ソリューション
7.4.4 SandBox デジタルコレクションの売上(2020~2025、百万米ドル)
7.4.5 SandBox 最近の展開
7.5 Decentraland
7.5.1 Decentraland プロフィール
7.5.2 Decentraland 主な事業
7.5.3 Decentraland デジタルコレクション製品、サービス、ソリューション
7.5.4 Decentraland デジタルコレクションの売上(2020~2025、百万米ドル)
7.5.5 Decentraland 最近の展開
7.6 Sorare
7.6.1 Sorare プロフィール
7.6.2 Sorare 主な事業
7.6.3 Sorare デジタルコレクション製品、サービス、ソリューション
7.6.4 Sorare デジタルコレクションの売上(2020~2025、百万米ドル)
7.6.5 Sorare 最近の展開
7.7 Rarible
7.7.1 Rarible プロフィール
7.7.2 Rarible 主な事業
7.7.3 Rarible デジタルコレクション製品、サービス、ソリューション
7.7.4 Rarible デジタルコレクションの売上(2020~2025、百万米ドル)
7.7.5 Rarible 最近の展開
7.8 SuperRare
7.8.1 SuperRare プロフィール
7.8.2 SuperRare 主な事業
7.8.3 SuperRare デジタルコレクション製品、サービス、ソリューション
7.8.4 SuperRare デジタルコレクションの売上(2020~2025、百万米ドル)
7.8.5 SuperRare 最近の展開
7.9 OpenSea
7.9.1 OpenSea プロフィール
7.9.2 OpenSea 主な事業
7.9.3 OpenSea デジタルコレクション製品、サービス、ソリューション
7.9.4 OpenSea デジタルコレクションの売上(2020~2025、百万米ドル)
7.9.5 OpenSea 最近の展開
7.10 Foundation
7.10.1 Foundation プロフィール
7.10.2 Foundation 主な事業
7.10.3 Foundation デジタルコレクション製品、サービス、ソリューション
7.10.4 Foundation デジタルコレクションの売上(2020~2025、百万米ドル)
7.10.5 Foundation 最近の展開
7.11 MakersPlace
7.11.1 MakersPlace プロフィール
7.11.2 MakersPlace 主な事業
7.11.3 MakersPlace デジタルコレクション製品、サービス、ソリューション
7.11.4 MakersPlace デジタルコレクションの売上(2020~2025、百万米ドル)
7.11.5 MakersPlace 最近の展開
7.12 Solanart
7.12.1 Solanart プロフィール
7.12.2 Solanart 主な事業
7.12.3 Solanart デジタルコレクション製品、サービス、ソリューション
7.12.4 Solanart デジタルコレクションの売上(2020~2025、百万米ドル)
7.12.5 Solanart 最近の展開
7.13 Alibaba
7.13.1 Alibaba プロフィール
7.13.2 Alibaba 主な事業
7.13.3 Alibaba デジタルコレクション製品、サービス、ソリューション
7.13.4 Alibaba デジタルコレクションの売上(2020~2025、百万米ドル)
7.13.5 Alibaba 最近の展開
7.14 Tencent
7.14.1 Tencent プロフィール
7.14.2 Tencent 主な事業
7.14.3 Tencent デジタルコレクション製品、サービス、ソリューション
7.14.4 Tencent デジタルコレクションの売上(2020~2025、百万米ドル)
7.14.5 Tencent 最近の展開
7.15 JD.com
7.15.1 JD.com プロフィール
7.15.2 JD.com 主な事業
7.15.3 JD.com デジタルコレクション製品、サービス、ソリューション
7.15.4 JD.com デジタルコレクションの売上(2020~2025、百万米ドル)
7.15.5 JD.com 最近の展開
7.16 Guangxi Fortune Technology
7.16.1 Guangxi Fortune Technology プロフィール
7.16.2 Guangxi Fortune Technology 主な事業
7.16.3 Guangxi Fortune Technology デジタルコレクション製品、サービス、ソリューション
7.16.4 Guangxi Fortune Technology デジタルコレクションの売上(2020~2025、百万米ドル)
7.16.5 Guangxi Fortune Technology 最近の展開
7.17 Hangzhou Qulian Technology
7.17.1 Hangzhou Qulian Technology プロフィール
7.17.2 Hangzhou Qulian Technology 主な事業
7.17.3 Hangzhou Qulian Technology デジタルコレクション製品、サービス、ソリューション
7.17.4 Hangzhou Qulian Technology デジタルコレクションの売上(2020~2025、百万米ドル)
7.17.5 Hangzhou Qulian Technology 最近の展開
7.18 TheOne.art
7.18.1 TheOne.art プロフィール
7.18.2 TheOne.art 主な事業
7.18.3 TheOne.art デジタルコレクション製品、サービス、ソリューション
7.18.4 TheOne.art デジタルコレクションの売上(2020~2025、百万米ドル)
7.18.5 TheOne.art 最近の展開
7.19 Bytedance
7.19.1 Bytedance プロフィール
7.19.2 Bytedance 主な事業
7.19.3 Bytedance デジタルコレクション製品、サービス、ソリューション
7.19.4 Bytedance デジタルコレクションの売上(2020~2025、百万米ドル)
7.19.5 Bytedance 最近の展開
7.20 Baidu
7.20.1 Baidu プロフィール
7.20.2 Baidu 主な事業
7.20.3 Baidu デジタルコレクション製品、サービス、ソリューション
7.20.4 Baidu デジタルコレクションの売上(2020~2025、百万米ドル)
7.20.5 Baidu 最近の展開
7.21 NetEase
7.21.1 NetEase プロフィール
7.21.2 NetEase 主な事業
7.21.3 NetEase デジタルコレクション製品、サービス、ソリューション
7.21.4 NetEase デジタルコレクションの売上(2020~2025、百万米ドル)
7.21.5 NetEase 最近の展開
7.22 Huandian Technology
7.22.1 Huandian Technology プロフィール
7.22.2 Huandian Technology 主な事業
7.22.3 Huandian Technology デジタルコレクション製品、サービス、ソリューション
7.22.4 Huandian Technology デジタルコレクションの売上(2020~2025、百万米ドル)
7.22.5 Huandian Technology 最近の展開
7.23 Xingin Information Technology
7.23.1 Xingin Information Technology プロフィール
7.23.2 Xingin Information Technology 主な事業
7.23.3 Xingin Information Technology デジタルコレクション製品、サービス、ソリューション
7.23.4 Xingin Information Technology デジタルコレクションの売上(2020~2025、百万米ドル)
7.23.5 Xingin Information Technology 最近の展開
8 産業チェーン分析
8.1 デジタルコレクション産業チェーン
8.2 デジタルコレクション上流産業分析
8.2.1 主要原材料
8.2.2 原材料の主要サプライヤー
8.2.3 製造コスト構造
8.3 中流産業分析
8.4 下流産業分析(顧客分析)
8.5 販売モデルと販売チャネル
8.5.1 デジタルコレクション販売モデル
8.5.2 販売チャネル
8.5.3 デジタルコレクションのディストリビューター
9 研究結果と結論
10 付録
10.1 研究方法論
10.1.1 方法論/リサーチアプローチ
10.1.1.1 研究プログラム/デザイン
10.1.1.2 市場規模の推定
10.1.1.3 市場分析とデータの複数検証方法
10.1.2 データソース
10.1.2.1 二次資料
10.1.2.2 一次資料
10.2 著者詳細
10.3 免責事項
【表と図のリスト】
表の一覧 表 1. デジタルコレクション市場の動向 表 2. デジタルコレクション市場のドライバーと機会 表 3. デジタルコレクション市場の課題 表 4. デジタルコレクション市場の制約 表 5. 会社別グローバルデジタルコレクションの売上(2020~2025、百万米ドル) 表 6. 会社別グローバルデジタルコレクションの売上市場シェア(2020~2025) 表 7. 主要メーカーデジタルコレクションの製造拠点と本社所在地 表 8. 主要メーカーデジタルコレクションの製品種類 表 9. 主要メーカーデジタルコレクションの量産開始時期 表 10. グローバルデジタルコレクション会社の市場集中度(CR5とHHI) 表 11. ティア別グローバルップ会社の売上(2024年時点でのデジタルコレクションの売上に基づく) 表 12. 合併と買収、拡張計画 表 13. 製品別グローバルデジタルコレクションの売上(2020 VS 2024 VS 2031、百万米ドル) 表 14. 製品別グローバルデジタルコレクションの売上(2020~2025、百万米ドル) 表 15. 製品別グローバルデジタルコレクションの売上(2026~2031、百万米ドル) 表 16. 製品別グローバルデジタルコレクションの売上市場シェア(2020~2025) 表 17. 製品別グローバルデジタルコレクションの売上市場シェア(2026~2031) 表 18. アプリケーション別グローバルデジタルコレクションの売上(2020 VS 2024 VS 2031、百万米ドル) 表 19. アプリケーション別グローバルデジタルコレクションの売上(2020~2025、百万米ドル) 表 20. アプリケーション別グローバルデジタルコレクションの売上(2026~2031、百万米ドル) 表 21. アプリケーション別グローバルデジタルコレクションの売上市場シェア(2020~2025) 表 22. アプリケーション別グローバルデジタルコレクションの売上市場シェア(2026~2031) 表 23. 地域別グローバルデジタルコレクションの売上(2020 VS 2024 VS 2031、百万米ドル) 表 24. 地域別グローバルデジタルコレクションの売上(2020~2025、百万米ドル) 表 25. 地域別グローバルデジタルコレクションの売上(2026~2031、百万米ドル) 表 26. 地域別グローバルデジタルコレクションの売上(2020~2025)&(%) 表 27. 地域別グローバルデジタルコレクションの売上(2026~2031)&(%) 表 28. 主要国・地域デジタルコレクションの売上成長トレンド(2020 VS 2024 VS 2031、百万米ドル) 表 29. 主要国・地域デジタルコレクションの売上(2020~2025、百万米ドル) 表 30. 主要国・地域デジタルコレクションの売上(2026~2031、百万米ドル) 表 31. Larva Labs基本情報一覧 表 32. Larva Labs の紹介と事業概要 表 33. Larva Labs デジタルコレクション製品、サービス、ソリューション 表 34. Larva Labs デジタルコレクションの売上(2020~2025、百万米ドル) 表 35. Larva Labs 最近の展開 表 36. Dapper Labs基本情報一覧 表 37. Dapper Labs の紹介と事業概要 表 38. Dapper Labs デジタルコレクション製品、サービス、ソリューション 表 39. Dapper Labs デジタルコレクションの売上(2020~2025、百万米ドル)(2020~2025) 表 40. Dapper Labs 最近の展開 表 41. Sky Mavis基本情報一覧 表 42. Sky Mavis の紹介と事業概要 表 43. Sky Mavis デジタルコレクション製品、サービス、ソリューション 表 44. Sky Mavis デジタルコレクションの売上(2020~2025、百万米ドル)(2020~2025) 表 45. Sky Mavis 最近の展開 表 46. SandBox基本情報一覧 表 47. SandBox の紹介と事業概要 表 48. SandBox デジタルコレクション製品、サービス、ソリューション 表 49. SandBox デジタルコレクションの売上(2020~2025、百万米ドル)(2020~2025) 表 50. SandBox 最近の展開 表 51. Decentraland基本情報一覧 表 52. Decentraland の紹介と事業概要 表 53. Decentraland デジタルコレクション製品、サービス、ソリューション 表 54. Decentraland デジタルコレクションの売上(2020~2025、百万米ドル)(2020~2025) 表 55. Decentraland 最近の展開 表 56. Sorare基本情報一覧 表 57. Sorare の紹介と事業概要 表 58. Sorare デジタルコレクション製品、サービス、ソリューション 表 59. Sorare デジタルコレクションの売上(2020~2025、百万米ドル)(2020~2025) 表 60. Sorare 最近の展開 表 61. Rarible基本情報一覧 表 62. Rarible の紹介と事業概要 表 63. Rarible デジタルコレクション製品、サービス、ソリューション 表 64. Rarible デジタルコレクションの売上(2020~2025、百万米ドル)(2020~2025) 表 65. Rarible 最近の展開 表 66. SuperRare基本情報一覧 表 67. SuperRare の紹介と事業概要 表 68. SuperRare デジタルコレクション製品、サービス、ソリューション 表 69. SuperRare デジタルコレクションの売上(2020~2025、百万米ドル)(2020~2025) 表 70. SuperRare 最近の展開 表 71. OpenSea基本情報一覧 表 72. OpenSea の紹介と事業概要 表 73. OpenSea デジタルコレクション製品、サービス、ソリューション 表 74. OpenSea デジタルコレクションの売上(2020~2025、百万米ドル)(2020~2025) 表 75. OpenSea 最近の展開 表 76. Foundation基本情報一覧 表 77. Foundation の紹介と事業概要 表 78. Foundation デジタルコレクション製品、サービス、ソリューション 表 79. Foundation デジタルコレクションの売上(2020~2025、百万米ドル)(2020~2025) 表 80. Foundation 最近の展開 表 81. MakersPlace基本情報一覧 表 82. MakersPlace の紹介と事業概要 表 83. MakersPlace デジタルコレクション製品、サービス、ソリューション 表 84. MakersPlaceデジタルコレクションの売上(2020~2025、百万米ドル)(2020~2025) 表 85. MakersPlace 最近の展開 表 86. Solanart基本情報一覧 表 87. Solanart の紹介と事業概要 表 88. Solanart デジタルコレクション製品、サービス、ソリューション 表 89. Solanartデジタルコレクションの売上(2020~2025、百万米ドル)(2020~2025) 表 90. Solanart 最近の展開 表 91. Alibaba基本情報一覧 表 92. Alibaba の紹介と事業概要 表 93. Alibaba デジタルコレクション製品、サービス、ソリューション 表 94. Alibabaデジタルコレクションの売上(2020~2025、百万米ドル)(2020~2025) 表 95. Alibaba 最近の展開 表 96. Tencent基本情報一覧 表 97. Tencent の紹介と事業概要 表 98. Tencent デジタルコレクション製品、サービス、ソリューション 表 99. Tencentデジタルコレクションの売上(2020~2025、百万米ドル)(2020~2025) 表 100. Tencent 最近の展開 表 101. JD.com基本情報一覧 表 102. JD.com の紹介と事業概要 表 103. JD.com デジタルコレクション製品、サービス、ソリューション 表 104. JD.comデジタルコレクションの売上(2020~2025、百万米ドル)(2020~2025) 表 105. JD.com 最近の展開 表 106. Guangxi Fortune Technology基本情報一覧 表 107. Guangxi Fortune Technology の紹介と事業概要 表 108. Guangxi Fortune Technology デジタルコレクション製品、サービス、ソリューション 表 109. Guangxi Fortune Technologyデジタルコレクションの売上(2020~2025、百万米ドル)(2020~2025) 表 110. Guangxi Fortune Technology 最近の展開 表 111. Hangzhou Qulian Technology基本情報一覧 表 112. Hangzhou Qulian Technology の紹介と事業概要 表 113. Hangzhou Qulian Technology デジタルコレクション製品、サービス、ソリューション 表 114. Hangzhou Qulian Technologyデジタルコレクションの売上(2020~2025、百万米ドル)(2020~2025) 表 115. Hangzhou Qulian Technology 最近の展開 表 116. TheOne.art基本情報一覧 表 117. TheOne.art の紹介と事業概要 表 118. TheOne.art デジタルコレクション製品、サービス、ソリューション 表 119. TheOne.artデジタルコレクションの売上(2020~2025、百万米ドル)(2020~2025) 表 120. TheOne.art 最近の展開 表 121. Bytedance基本情報一覧 表 122. Bytedance の紹介と事業概要 表 123. Bytedance デジタルコレクション製品、サービス、ソリューション 表 124. Bytedanceデジタルコレクションの売上(2020~2025、百万米ドル)(2020~2025) 表 125. Bytedance 最近の展開 表 126. Baidu基本情報一覧 表 127. Baidu の紹介と事業概要 表 128. Baidu デジタルコレクション製品、サービス、ソリューション 表 129. Baiduデジタルコレクションの売上(2020~2025、百万米ドル)(2020~2025) 表 130. Baidu 最近の展開 表 131. NetEase基本情報一覧 表 132. NetEase の紹介と事業概要 表 133. NetEase デジタルコレクション製品、サービス、ソリューション 表 134. NetEaseデジタルコレクションの売上(2020~2025、百万米ドル)(2020~2025) 表 135. NetEase 最近の展開 表 136. Huandian Technology基本情報一覧 表 137. Huandian Technology の紹介と事業概要 表 138. Huandian Technology デジタルコレクション製品、サービス、ソリューション 表 139. Huandian Technologyデジタルコレクションの売上(2020~2025、百万米ドル)(2020~2025) 表 140. Huandian Technology 最近の展開 表 141. Xingin Information Technology基本情報一覧 表 142. Xingin Information Technology の紹介と事業概要 表 143. Xingin Information Technology デジタルコレクション製品、サービス、ソリューション 表 144. Xingin Information Technologyデジタルコレクションの売上(2020~2025、百万米ドル)(2020~2025) 表 145. Xingin Information Technology 最近の展開 表 146. 主要原材料リスト 表 147. 原材料の主要サプライヤー 表 148. デジタルコレクション下流の顧客 表 149. デジタルコレクションのディストリビューター 表 150. 本レポートのリサーチプログラム/デザイン 表 151. 二次情報源からの主要データ情報 表 152. 一次資料からの主要データ情報 図の一覧 図 1. デジタルコレクション製品写真 図 2. グローバルデジタルコレクションの売上(2020 VS 2024 VS 2031、百万米ドル) 図 3. グローバルデジタルコレクションの売上(2020~2031、百万米ドル) 図 4. デジタルコレクション レポート検討した年数 図 5. グローバルデジタルコレクション会社の売上ランキング(2024、百万米ドル) 図 6. グローバルトップ5社とトップ10社デジタルコレクションの売上市場シェア(2024) 図 7. ティア別デジタルコレクションの市場シェア(ティア1、ティア2、ティア3、2020 VS 2024) 図 8. Cultural Relics Collectibles写真 図 9. 3D Model Collectibles写真 図 10. Anime Collectibles写真 図 11. other写真 図 12. 製品別グローバルデジタルコレクションの売上(2020~2031、百万米ドル) 図 13. 製品別グローバルデジタルコレクションの売上市場シェア(2024 & 2031) 図 14. Primary Market用製品写真 図 15. Secondary Market用製品写真 図 16. アプリケーション別グローバルデジタルコレクションの売上(2020~2031、百万米ドル) 図 17. アプリケーション別グローバルデジタルコレクションの売上市場シェア(2024 & 2031) 図 18. 北米デジタルコレクションの売上(2020~2031、百万米ドル) 図 19. 国別北米デジタルコレクションの売上(2024 VS 2031)&(%) 図 20. ヨーロッパデジタルコレクションの売上(2020~2031、百万米ドル) 図 21. 国別ヨーロッパデジタルコレクションの売上(2024 VS 2031)&(%) 図 22. アジア太平洋デジタルコレクションの売上(2020~2031、百万米ドル) 図 23. 地域別アジア太平洋デジタルコレクションの売上(2024 VS 2031)&(%) 図 24. 南米デジタルコレクションの売上(2020~2031、百万米ドル) 図 25. 国別南米デジタルコレクションの売上(2024 VS 2031)&(%) 図 26. 中東とアフリカデジタルコレクションの売上(2020~2031、百万米ドル) 図 27. 国別中東とアフリカデジタルコレクションの売上(2024 VS 2031)&(%) 図 28. 主要国・地域デジタルコレクションの売上(2020~2031)&(%) 図 29. アメリカデジタルコレクションの売上(2020~2031、百万米ドル) 図 30. 製品別アメリカデジタルコレクションの売上(2024 VS 2031)&(%) 図 31. アプリケーション別アメリカデジタルコレクションの売上(2024 VS 2031)&(%) 図 32. ヨーロッパデジタルコレクションの売上(2020~2031、百万米ドル) 図 33. 製品別ヨーロッパデジタルコレクションの売上(2024 VS 2031)&(%) 図 34. アプリケーション別ヨーロッパデジタルコレクションの売上(2024 VS 2031)&(%) 図 35. 中国デジタルコレクションの売上(2020~2031、百万米ドル) 図 36. 製品別中国デジタルコレクションの売上(2024 VS 2031)&(%) 図 37. アプリケーション別中国デジタルコレクションの売上(2024 VS 2031)&(%) 図 38. 日本デジタルコレクションの売上(2020~2031、百万米ドル) 図 39. 製品別日本デジタルコレクションの売上(2024 VS 2031)&(%) 図 40. アプリケーション別日本デジタルコレクションの売上(2024 VS 2031)&(%) 図 41. 韓国デジタルコレクションの売上(2020~2031、百万米ドル) 図 42. 製品別韓国デジタルコレクションの売上(2024 VS 2031)&(%) 図 43. アプリケーション別韓国デジタルコレクションの売上(2024 VS 2031)&(%) 図 44. 東南アジアデジタルコレクションの売上(2020~2031、百万米ドル) 図 45. 製品別東南アジアデジタルコレクションの売上(2024 VS 2031)&(%) 図 46. アプリケーション別東南アジアデジタルコレクションの売上(2024 VS 2031)&(%) 図 47. インドデジタルコレクションの売上(2020~2031、百万米ドル) 図 48. 製品別インドデジタルコレクションの売上(2024 VS 2031)&(%) 図 49. アプリケーション別インドデジタルコレクションの売上(2024 VS 2031)&(%) 図 50. デジタルコレクション産業チェーン 図 51. デジタルコレクション製造コスト構造 図 52. 流通チャネル(直販、流通) 図 53. 本レポートのボトムアップおよびトップダウン・アプローチ 図 54. データの複数検証方法 図 55. 主なインタービュー対象者