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グローバルゲームプラットフォームに関する市場レポート, 2023年-2029年の推移と予測、会社別、地域別、製品別、アプリケーション別の情報
Global Game Platform Market Report, History and Forecast 2023-2029, Breakdown Data by Companies, Key Regions, Types and Application
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- レポートID: 666647
- 発表時期: 2023-03-15
- 訪問回数: 294
- ページ数: 101
- レポート形式: PDF
- レポート言語: 英語、日本語
- グラフ数: 130
レポートカテゴリ: ソフト及び商業サービス
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【概要】
本調査レポートは、ゲームプラットフォーム(Game Platform)市場を調査し、さまざまな方法論と分析を行い、市場に関する正確かつ詳細な情報を提供します。また、より明確に理解するために、グローバルゲームプラットフォーム市場を会社別、地域別、製品別、アプリケーション別に細分化し、様々の方面からデータを収集、分析し、市場の現状、今後のトレンドを説明します。本調査レポートの著者は、レポート内の情報を照合するために一次および二次方法論を行い、高い品質の情報、分析の提供によって、皆様の成長戦略、製品戦略、事業戦略の策定、新しいビジネスモデルの構築・実行することを手伝い、皆様の競争力の強化、ビジネスビジョンの実現を支援します。 コロナ禍によって、ゲームプラットフォーム(Game Platform)の世界市場規模は2022年に 百万米ドルと予測され、2029年まで、%の年間平均成長率(CARG)で成長し、 百万米ドルの市場規模になると予測されています。 北米の ゲームプラットフォーム 市場は、2022年に 百万米ドル、中国市場は 2029年に 百万米ドルになると予測されています。世界市場における中国のシェアは、2022年に %で、2029年には %に達し、年間平均成長率(CARG)は %と予測されています。ヨーロッパの ゲームプラットフォーム 市場では、ドイツが2029年までに 百万米ドルに達すると予測されています。アジアでは、日本と韓国の市場が最も注目されていて、今後6年間の平均成長率(CARG)はそれぞれ %と %です。 Web-basedは、2022年には ゲームプラットフォーム 世界市場の %を占めていましたが、コロナ以降の期間には %のCAGRで成長し、2029年には 百万米ドルになると予測されています。一方、PCセグメントは、2029年まで年間平均成長率(CARG)%で成長し、2029年には約 %のシェアを占めることになります。 グローバルゲームプラットフォーム規模とセグメント 世界のゲームプラットフォーム市場は、会社別、地域別、製品別とアプリケーションによって細分化されてあります。グローバルゲームプラットフォーム市場の主な会社、関係者及びその他の参加者は、本調査レポートを重要なリソースとして活用することができます。このレポートは、2018年から2029年までの会社別、地域(国)別、製品別及びアプリケーション別の売上げ実績と予測に焦点を当てています。 製品別 Web-based Cloud-based アプリケーション別 PC Mobile 地域別 北米 アメリカ カナダ ヨーロッパ ドイツ フランス イギリス イタリア ロシア その他のヨーロッパ地域 アジア太平洋地域 中国 日本 韓国 東南アジア インド オーストラリア ラテンアメリカ メキシコ ブラジル 中東とアフリカ トルコ サウジアラビア アラブ首長国連邦 会社別 WeGame NetEase Stone Ledu Steam 4399 Tencent Blizzard Origin Uplay Sankwo Cube Gsme
【総目録】
1 ゲームプラットフォームの市場概要
1.1 ゲームプラットフォーム市場概況
1.1.1 ゲームプラットフォーム製品範囲
1.1.2 ゲームプラットフォーム 市場の現状と見通し
1.2 地域別のゲームプラットフォーム市場規模 2018 VS 2022 VS 2029
1.3 地域別のゲームプラットフォーム市場規模 (2018-2029)
1.4 地域別のゲームプラットフォーム市場規模の推移 (2018-2023)
1.5 地域別のゲームプラットフォーム市場規模予測 (2024-2029)
1.6 主な地域ゲームプラットフォーム市場規模 (2018-2029)
1.6.1 北米ゲームプラットフォーム市場規模 (2018-2029)
1.6.2 ヨーロッパゲームプラットフォーム市場規模 (2018-2029)
1.6.3 アジア太平洋ゲームプラットフォーム市場規模 (2018-2029)
1.6.4 ラテンアメリカゲームプラットフォーム市場規模 (2018-2029)
1.6.5 中東およびアフリカ ゲームプラットフォーム市場規模 (2018-2029)
2 製品別のゲームプラットフォーム市場の概要
2.1 製品別のゲームプラットフォーム市場規模: 2018 VS 2022 VS 2029
2.2 製品別のゲームプラットフォーム市場規模の推移 (2018-2023)
2.3 製品別のゲームプラットフォーム市場規模の予測 (2024-2029)
2.4 Web-based
2.5 Cloud-based
3 アプリケーション別のゲームプラットフォーム市場の概要
3.1 アプリケーション別のゲームプラットフォーム市場規模: 2018 VS 2022 VS 2029
3.2 アプリケーション別のゲームプラットフォーム市場規模の推移 (2018-2023)
3.3 アプリケーション別のゲームプラットフォーム市場規模の予測 (2024-2029)
3.4 PC
3.5 Mobile
4 ゲームプラットフォーム主な会社に関する競争分析
4.1 主な会社のゲームプラットフォーム市場規模 (2018-2023)
4.2 グローバル主な会社(第1 Tier、第2 Tierおよび第3 Tier)、2022年現在のゲームプラットフォームの売上げに基づく)
4.3 主な会社がゲームプラットフォーム市場に参入時期
4.4 ゲームプラットフォーム主な会社の本社とサービスエリア
4.5 主な会社ゲームプラットフォーム製品、サービスおよびソリューション
4.6 競争力に関するステータス
4.6.1 ゲームプラットフォーム市場集中度
4.6.2 M&A、拡大計画
5 会社概要と主なデータ
5.1 WeGame
5.1.1 WeGame の概要
5.1.2 WeGame の主な事業
5.1.3 WeGame のゲームプラットフォーム製品、サービスおよびソリューション
5.1.4 WeGame のゲームプラットフォーム売上げ (百万米ドル、2018年から2023年)
5.1.5 WeGame の最近の動向
5.2 NetEase
5.2.1 NetEase の概要
5.2.2 NetEase の主な事業
5.2.3 NetEase のゲームプラットフォーム製品、サービスおよびソリューション
5.2.4 NetEase のゲームプラットフォーム売上げ (百万米ドル、2018年から2023年)
5.2.5 NetEase の最近の動向
5.3 Stone
5.3.1 Stone の概要
5.3.2 Stone の主な事業
5.3.3 Stone のゲームプラットフォーム製品、サービスおよびソリューション
5.3.4 Stone のゲームプラットフォーム売上げ (百万米ドル、2018年から2023年)
5.3.5 Ledu の最近の動向
5.4 Ledu
5.4.1 Ledu の概要
5.4.2 Ledu の主な事業
5.4.3 Ledu のゲームプラットフォーム製品、サービスおよびソリューション
5.4.4 Ledu のゲームプラットフォーム売上げ (百万米ドル、2018年から2023年)
5.4.5 Ledu の最近の動向
5.5 Steam
5.5.1 Steam の概要
5.5.2 Steam の主な事業
5.5.3 Steam のゲームプラットフォーム製品、サービスおよびソリューション
5.5.4 Steam のゲームプラットフォーム売上げ (百万米ドル、2018年から2023年)
5.5.5 Steam の最近の動向
5.6 4399
5.6.1 4399 の概要
5.6.2 4399 の主な事業
5.6.3 4399 のゲームプラットフォーム製品、サービスおよびソリューション
5.6.4 4399 のゲームプラットフォーム売上げ (百万米ドル、2018年から2023年)
5.6.5 4399 の最近の動向
5.7 Tencent
5.7.1 Tencent の概要
5.7.2 Tencent の主な事業
5.7.3 Tencent のゲームプラットフォーム製品、サービスおよびソリューション
5.7.4 Tencent のゲームプラットフォーム売上げ (百万米ドル、2018年から2023年)
5.7.5 Tencent の最近の動向
5.8 Blizzard
5.8.1 Blizzard の概要
5.8.2 Blizzard の主な事業
5.8.3 Blizzard のゲームプラットフォーム製品、サービスおよびソリューション
5.8.4 Blizzard のゲームプラットフォーム売上げ (百万米ドル、2018年から2023年)
5.8.5 Blizzard の最近の動向
5.9 Origin
5.9.1 Origin の概要
5.9.2 Origin の主な事業
5.9.3 Origin のゲームプラットフォーム製品、サービスおよびソリューション
5.9.4 Origin のゲームプラットフォーム売上げ (百万米ドル、2018年から2023年)
5.9.5 Origin の最近の動向
5.10 Uplay
5.10.1 Uplay の概要
5.10.2 Uplay の主な事業
5.10.3 Uplay のゲームプラットフォーム製品、サービスおよびソリューション
5.10.4 Uplay のゲームプラットフォーム売上げ (百万米ドル、2018年から2023年)
5.10.5 Uplay の最近の動向
5.11 Sankwo
5.11.1 Sankwo の概要
5.11.2 Sankwo の主な事業
5.11.3 Sankwo のゲームプラットフォーム製品、サービスおよびソリューション
5.11.4 Sankwo のゲームプラットフォーム売上げ (百万米ドル、2018年から2023年)
5.11.5 Sankwo の最近の動向
5.12 Cube Gsme
5.12.1 Cube Gsme の概要
5.12.2 Cube Gsme の主な事業
5.12.3 Cube Gsme のゲームプラットフォーム製品、サービスおよびソリューション
5.12.4 Cube Gsme のゲームプラットフォーム売上げ (百万米ドル、2018年から2023年)
5.12.5 Cube Gsme の最近の動向
6 北米
6.1 北米 ゲームプラットフォーム 国別の市場規模 (2018-2029)
6.2 アメリカ
6.3 カナダ
7 ヨーロッパ
7.1 ヨーロッパ ゲームプラットフォーム 国別の市場規模 (2018-2029)
7.2 ドイツ
7.3 フランス
7.4 イギリス
7.5 イタリア
7.6 ロシア
7.7 ノルディック諸国
7.8 その他のヨーロッパ地域
8 アジア太平洋地域
8.1 地域別のアジア太平洋地域のゲームプラットフォーム市場規模(2018-2029)
8.2 中国
8.3 日本
8.4 韓国
8.5 東南アジア
8.6 インド
8.7 オーストラリア
8.8 その他のアジア太平洋地域
9 ラテンアメリカ
9.1 ラテンアメリカ ゲームプラットフォーム 国別の市場規模 (2018-2029)
9.2 メキシコ
9.3 ブラジル
9.4 その他のラテンアメリカ地域
10 中東とアフリカ
10.1 中東とアフリカ ゲームプラットフォーム 国別の市場規模 (2018-2029)
10.2 トルコ
10.3 サウジアラビア
10.4 アラブ首長国連邦
10.5 その他の中東及びアフリカ地域
11 ゲームプラットフォームマーケットダイナミクス
11.1 ゲームプラットフォーム業界の動向
11.2 ゲームプラットフォームマーケットドライバー
11.3 ゲームプラットフォーム市場の課題
11.4 ゲームプラットフォーム市場の制約
12 調査結果/結論
13 方法論とデータソース
13.1 方法論/研究アプローチ
13.1.1 研究プログラム/デザイン
13.1.2 市場規模の推定
13.1.3 市場分析とデータ三角測量
13.2 データソース
13.2.1 二次ソース
13.2.2 一次ソース
13.3 免責事項
13.4 著者リスト
【表と図のリスト】
テーブルのリスト Table 1. 地域別のゲームプラットフォームの市場規模(百万米ドル)比較:2018 VS 2022 VS 2029 Table 2. 地域別のゲームプラットフォーム市場規模(2018-2023、百万米ドル) Table 3. 地域別のゲームプラットフォーム市場規模シェア(2018-2023) Table 4. 地域別のゲームプラットフォーム市場規模の予測(2024-2029、百万米ドル) Table 5. 地域別のゲームプラットフォーム市場規模シェアの予測(2024-2029) Table 6. 製品別のゲームプラットフォーム市場規模(百万米ドル): 2018 VS 2022 VS 2029 Table 7. 製品別のゲームプラットフォーム市場規模(2018-2023、百万米ドル) Table 8. 製品別のゲームプラットフォーム売上げ市場シェア(2018-2023) Table 9. 製品別のゲームプラットフォーム市場規模の予測(2024-2029、百万米ドル) Table 10. 製品別のゲームプラットフォーム売上げ市場シェア(2024-2029) Table 11. アプリケーション別のゲームプラットフォーム市場規模(百万米ドル): 2018 VS 2022 VS 2029 Table 12. アプリケーション別のゲームプラットフォーム市場規模(2018-2023、百万米ドル) Table 13. アプリケーション別のゲームプラットフォーム売上げ市場シェア(2018-2023) Table 14. アプリケーション別のゲームプラットフォーム市場規模の予測(2024-2029、百万米ドル) Table 15. アプリケーション別のゲームプラットフォーム売上げ市場シェア(2024-2029) Table 16. 主な会社のゲームプラットフォーム売上げ(百万米ドル)(2018-2023) Table 17. 主な会社のゲームプラットフォーム売上げ市場シェア(2018-2023) Table 18. 主な会社市場シェア(第1 Tier、第2 Tierおよび第3 Tier、2022年現在のゲームプラットフォームの売上げに基づく) Table 19. 主な会社がゲームプラットフォーム市場に参入時期 Table 20. ゲームプラットフォーム主な会社本社とサービスエリア Table 21. ゲームプラットフォーム製品、サービスおよびソリューション Table 22. ゲームプラットフォーム主な会社の市場集中度(CR5およびHHI) Table 23. M&A、拡大計画 Table 24. WeGame の基本情報リスト Table 25. WeGame の説明と事業概要 Table 26. WeGame のゲームプラットフォーム製品、サービスおよびソリューション Table 27. WeGame (2018-2023)のゲームプラットフォーム事業の売上げ(百万米ドル) Table 28. WeGame の最近の動向 Table 29. NetEase の基本情報リスト Table 30. NetEase の説明と事業概要 Table 31. NetEase のゲームプラットフォーム製品、サービスおよびソリューション Table 32. NetEase (2018-2023)のゲームプラットフォーム事業の売上げ(百万米ドル) Table 33. NetEase の最近の動向 Table 34. Stone の基本情報リスト Table 35. Stone の説明と事業概要 Table 36. Stone のゲームプラットフォーム製品、サービスおよびソリューション Table 37. Stone (2018-2023)のゲームプラットフォーム事業の売上げ(百万米ドル) Table 38. Stone の最近の動向 Table 39. Ledu の基本情報リスト Table 40. Ledu の説明と事業概要 Table 41. Ledu のゲームプラットフォーム製品、サービスおよびソリューション Table 42. Ledu (2018-2023)のゲームプラットフォーム事業の売上げ(百万米ドル) Table 43. Ledu の最近の動向 Table 44. Steam の基本情報リスト Table 45. Steam の説明と事業概要 Table 46. Steam のゲームプラットフォーム製品、サービスおよびソリューション Table 47. Steam (2018-2023)のゲームプラットフォーム事業の売上げ(百万米ドル) Table 48. Steam の最近の動向 Table 49. 4399 の基本情報リスト Table 50. 4399 の説明と事業概要 Table 51. 4399 のゲームプラットフォーム製品、サービスおよびソリューション Table 52. 4399 (2018-2023)のゲームプラットフォーム事業の売上げ(百万米ドル) Table 53. 4399 の最近の動向 Table 54. Tencent の基本情報リスト Table 55. Tencent の説明と事業概要 Table 56. Tencent のゲームプラットフォーム製品、サービスおよびソリューション Table 57. Tencent (2018-2023)のゲームプラットフォーム事業の売上げ(百万米ドル) Table 58. Tencent の最近の動向 Table 59. Blizzard の基本情報リスト Table 60. Blizzard の説明と事業概要 Table 61. Blizzard のゲームプラットフォーム製品、サービスおよびソリューション Table 62. Blizzard (2018-2023)のゲームプラットフォーム事業の売上げ(百万米ドル) Table 63. Blizzard の最近の動向 Table 64. Origin の基本情報リスト Table 65. Origin の説明と事業概要 Table 66. Origin のゲームプラットフォーム製品、サービスおよびソリューション Table 67. Origin (2018-2023)のゲームプラットフォーム事業の売上げ(百万米ドル) Table 68. Origin の最近の動向 Table 69. Uplay の基本情報リスト Table 70. Uplay の説明と事業概要 Table 71. Uplay のゲームプラットフォーム製品、サービスおよびソリューション Table 72. Uplay (2018-2023)のゲームプラットフォーム事業の売上げ(百万米ドル) Table 73. Uplay の最近の動向 Table 74. Sankwo の基本情報リスト Table 75. Sankwo の説明と事業概要 Table 76. Sankwo のゲームプラットフォーム製品、サービスおよびソリューション Table 77. Sankwo (2018-2023)のゲームプラットフォーム事業の売上げ(百万米ドル) Table 78. Sankwo の最近の動向 Table 79. Cube Gsme の基本情報リスト Table 80. Cube Gsme の説明と事業概要 Table 81. Cube Gsme のゲームプラットフォーム製品、サービスおよびソリューション Table 82. Cube Gsme (2018-2023)のゲームプラットフォーム事業の売上げ(百万米ドル) Table 83. Cube Gsme の最近の動向 Table 84. 北米ゲームプラットフォーム国別市場規模(2018-2023、百万米ドル) Table 85. 北米ゲームプラットフォーム国別市場規模(2024-2029、百万米ドル) Table 86. ヨーロッパゲームプラットフォーム国別の市場規模(2018-2023、百万米ドル) Table 87. ヨーロッパゲームプラットフォーム国別の市場規模(2024-2029、百万米ドル) Table 88. 地域別のアジア太平洋地域ゲームプラットフォーム市場規模(2018-2023、百万米ドル) Table 89. 地域別のアジア太平洋地域ゲームプラットフォーム市場規模(2024-2029、百万米ドル) Table 90. アジア太平洋地域ゲームプラットフォーム地域別市場シェア(2018-2023) Table 91. アジア太平洋地域ゲームプラットフォーム地域別市場シェア(2024-2029) Table 92. ラテンアメリカゲームプラットフォーム国別市場規模(2018-2023、百万米ドル) Table 93. ラテンアメリカゲームプラットフォーム国別市場規模(2024-2029、百万米ドル) Table 94. 中東とアフリカゲームプラットフォーム国別市場規模(2018-2023、百万米ドル) Table 95. 中東とアフリカゲームプラットフォーム国別市場規模(2024-2029、百万米ドル) Table 96. ゲームプラットフォーム市場動向 Table 97. ゲームプラットフォームマーケットドライバー Table 98. ゲームプラットフォーム市場の課題 Table 99. ゲームプラットフォーム市場の制約 Table 100. このレポートの研究プログラム/設計 Table 101. 二次ソースからの主なデータ情報 Table 102. 一次ソースからの主なデータ情報 図のリスト Figure 1. グローバルゲームプラットフォーム市場規模(2018-2029) とその成長率 (US$ Million) Figure 2. グローバルゲームプラットフォーム市場規模(百万米ドル)、2018 VS 2022 VS 2029 Figure 3. 地域別のゲームプラットフォーム市場シェア:2022 VS 2029 Figure 4. 地域別のゲームプラットフォーム市場規模シェアの予測(2024-2029) Figure 5. 北米ゲームプラットフォーム市場規模(百万米ドル)その成長率(2018-2029) Figure 6. ヨーロッパゲームプラットフォーム市場規模(百万米ドル)とその成長率(2018-2023) Figure 7. アジア太平洋ゲームプラットフォーム市場規模(百万米ドル)とその成長率(2018-2029) Figure 8. ラテンアメリカゲームプラットフォーム市場規模(百万米ドル)とその成長率(2018-2029) Figure 9. 中東とアフリカゲームプラットフォーム市場規模(百万米ドル)とその成長率(2018-2029) Figure 10. 2022年と2029年の製品別ゲームプラットフォーム市場規模シェア Figure 11. Web-based の市場規模(百万米ドル)とその成長率(2018-2029) Figure 12. Cloud-based の市場規模(百万米ドル)とその成長率(2018-2029) Figure 13. 2022年と2029年のアプリケーション別ゲームプラットフォーム市場規模シェア Figure 14. PC の市場規模(百万米ドル)とその成長率(2018-2029) Figure 15. Mobile の市場規模(百万米ドル)とその成長率(2018-2029) Figure 16. ゲームプラットフォーム企業製品別の市場シェア(第1 Tier、第2 Tier、および第3 Tier):2018 VS 2022 Figure 17. 2022年の世界のトップ5およびトップ10会社ゲームプラットフォーム市場シェア Figure 18. 北米ゲームプラットフォーム国別市場シェア(2018-2029) Figure 19. 米国ゲームプラットフォーム市場規模(2018-2029、百万米ドル) Figure 20. カナダゲームプラットフォーム市場規模(2018-2029、百万米ドル) Figure 21. ドイツゲームプラットフォーム市場規模(2018-2029、百万米ドル) Figure 22. フランスゲームプラットフォーム市場規模(2018-2029、百万米ドル) Figure 23. イギリスゲームプラットフォーム市場規模(2018-2029、百万米ドル) Figure 24. イタリアゲームプラットフォーム市場規模(2018-2029、百万米ドル) Figure 25. ロシアゲームプラットフォーム市場規模(2018-2029、百万米ドル) Figure 26. ノルディックゲームプラットフォーム市場規模(2018-2029、百万米ドル) Figure 27. その他のヨーロッパ地域ゲームプラットフォーム市場規模(2018-2029、百万米ドル) Figure 28. アジア太平洋地域ゲームプラットフォーム地域別市場シェア(2018-2029)) Figure 29. 中国ゲームプラットフォーム市場規模(2018-2029、百万米ドル) Figure 30. 日本ゲームプラットフォーム市場規模(2018-2029、百万米ドル) Figure 31. 韓国ゲームプラットフォーム市場規模(2018-2029、百万米ドル) Figure 32. 東南アジアゲームプラットフォーム市場規模(2018-2029、百万米ドル) Figure 33. インドゲームプラットフォーム市場規模(2018-2029、百万米ドル) Figure 34. オーストラリアゲームプラットフォーム市場規模(2018-2029、百万米ドル) Figure 35. その他のアジア太平洋地域ゲームプラットフォーム市場規模(2018-2029、百万米ドル) Figure 36. ラテンアメリカゲームプラットフォーム国別市場シェア(2018-2029) Figure 37. メキシコゲームプラットフォーム市場規模(2018-2029、百万米ドル) Figure 38. ブラジルゲームプラットフォーム市場規模(2018-2029、百万米ドル) Figure 39. その他のラテンアメリカ地域ゲームプラットフォーム市場規模(2018-2029、百万米ドル) Figure 40. 中東およびアフリカゲームプラットフォーム国別市場シェア(2018-2029) Figure 41. トルコゲームプラットフォーム市場規模(2018-2029、百万米ドル) Figure 42. サウジアラビアゲームプラットフォーム市場規模(2018-2029、百万米ドル) Figure 43. アラブ首長国連邦ゲームプラットフォーム市場規模(2018-2029、百万米ドル) Figure 44. その他の中東及びアフリカ地域ゲームプラットフォーム市場規模(2018-2029、百万米ドル) Figure 45. このレポートのボトムアップおよびトップダウンのアプローチ Figure 46. データの三角測量