メタバースゲームエンジン―グローバル市場シェアとランキング、全体の売上と需要予測、2024~2030

EN Metaverse Game Engine - Global Market Share and Ranking, Overall Sales and Demand Forecast 2024-2030

メタバースゲームエンジン―グローバル市場シェアとランキング、全体の売上と需要予測、2024~2030
  • レポートID: 910613
  • 発表時期: 2024-01-02
  • 訪問回数: 375
  • ページ数: 88
  • レポート形式: PDF
  • レポート言語: 英語、日本語
  • グラフ数: 117
  • レポートカテゴリ: ソフト及び商業サービス

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【概要】

2023年におけるメタバースゲームエンジン(Metaverse Game Engine)の世界市場規模は、122百万米ドルと予測され、2024年から2030年の予測期間において、年間平均成長率(CAGR)22.6%で成長し、2030年までに539.9百万米ドルに達すると予測されている。

2023年におけるメタバースゲームエンジンの北米市場は、 百万米ドルと予測され、2024年から2030年の予測期間において、CAGR %で成長し、2030年までに 百万米ドルに達すると予測されている。

2023年におけるメタバースゲームエンジンのアジア太平洋市場は、 百万米ドルと予測され、2024年から2030年の予測期間において、CAGR %で成長し、2030年までに 百万米ドルに達すると予測されている。

2023年におけるメタバースゲームエンジンのヨーロッパ市場は、 百万米ドルと予測され、2024年から2030年の予測期間において、CAGR %で成長し、2030年までに 百万米ドルに達すると予測されている。

メタバースゲームエンジンの世界的な主要企業には、Unity, Epic Games, Unreal, Roblox, MetaVRse, Amazon and CryEngine,などがある。2023年、世界の上位5社は、売上シェアは約 %である。

このレポートは、メタバースゲームエンジンの世界市場に関する包括的なプレゼンテーションを提供することを目的としており、売上、主要企業の市場シェアとランキングに焦点を当てている。さらに、地域別および国別、製品別、アプリケーション別に関するメタバースゲームエンジンの分析も含まれている。

メタバースゲームエンジン市場の規模、見積もり、および予測は、2023年を基準年とし、2019年から2030年までの期間の収益(百万米ドル)に基づいて提供されている。量的および質的な分析の両方を備え、読者がビジネス/成長戦略を開発し、市場の競争状況を評価し、現在の市場での自社の位置を分析し、メタバースゲームエンジンに関する情報を元にしたビジネス上の意思決定を行うのに役立つ。

市場セグメンテーション
製品別
    3D Game Engine

アプリケーション別
    PC Games
    Mobile Games
    Others

地域別
    北米
        アメリカ
        カナダ
    ヨーロッパ
        ドイツ
        フランス
        イギリス
        イタリア
        オランダ
        その他
    アジア太平洋地域
        中国
        日本
        韓国
        東南アジア
        インド
        オーストラリア
        その他
    ラテンアメリカ
        メキシコ
        ブラジル
        その他
    中東とアフリカ
        トルコ
        サウジアラビア
        UAE
        その他

会社別
    Unity
    Epic Games
    Unreal
    Roblox
    MetaVRse
    Amazon
    CryEngine

章の概要
第1章:報告の範囲、世界の総市場規模を紹介する。この章では市場のダイナミクス、市場の最新動向、市場の駆動要因と制約要因、業界の製造業者が直面する課題とリスク、業界の関連政策の分析も提供される。

第2章:メタバースゲームエンジンメーカーの競争状況、売上の市場シェア、最新の開発計画、合併および買収情報などの詳細な分析を提供する。

第3章:製品別の分析を提供し、各市場セグメントの市場規模と開発ポテンシャルをカバーし、読者が異なる市場セグメントでブルーオーシャン市場を見つけるのに役立つ。

第4章:アプリケーション別の分析を提供し、各市場セグメントの市場規模と開発ポテンシャルをカバーし、読者が異なる下流市場でブルーオーシャン市場を見つけるのに役立つ。

第5章:地域レベルでのメタバースゲームエンジンの売上。各地域の市場規模と開発ポテンシャルを定量的に分析し、世界各国の市場開発、将来の発展の展望、市場スペース、各国の市場規模を紹介する。

第6章:国レベルでのメタバースゲームエンジンの売上。各国/地域ごとに製品別およびアプリケーション別の有意なデータを提供する。

第7章:主要会社のプロファイルを提供し、市場の主要企業の基本的な状況を詳細に紹介する。製品の売上、粗利益率、製品紹介、最近の開発などが含まれる。

第8章:産業連鎖の分析を提供し、業界の上流および下流を含む。

第9章:結論。

【総目録】

1 市場概要
1.1 メタバースゲームエンジン製品紹介
1.2 グローバルメタバースゲームエンジン市場規模の予測(2019~2030)
1.3 メタバースゲームエンジン市場の動向と推進力
1.3.1 業界の動向
1.3.2 市場のドライバーと機会
1.3.3 市場の課題
1.3.4 市場の制約
1.4 前提と制限
1.5 調査目的
1.6 検討した年数

2 会社別の競合分析
2.1 グローバルメタバースゲームエンジン会社の売上ランキング(2023)
2.2 会社別グローバルメタバースゲームエンジンの売上(2019~2024)
2.3 主要メーカーメタバースゲームエンジンの製造拠点と本社所在地
2.4 主要メーカーメタバースゲームエンジンの製品
2.5 主要メーカーメタバースゲームエンジンの量産開始時期
2.6 メタバースゲームエンジン市場競争分析
2.6.1 メタバースゲームエンジンの市場集中度(2019~2024)
2.6.2 グローバルトップ5社とトップ10社メタバースゲームエンジンの売上(2023)
2.6.3 グローバルトップ会社タイプ(ティア1、ティア2、ティア3、2023年時点でのメタバースゲームエンジンの売上に基づく)
2.7 合併と買収、拡張計画

3 製品別セグメンテーション
3.1 製品別について
3.1.1 2D Game Engine
3.1.2 3D Game Engine
3.2 製品別グローバルメタバースゲームエンジンの売上
3.2.1 製品別グローバルメタバースゲームエンジンの売上(2019 VS 2023 VS 2030)
3.2.2 製品別グローバルメタバースゲームエンジンの売上(2019~2030)
3.2.3 製品別グローバルメタバースゲームエンジンの売上市場シェア(2019~2030)&(%)

4 アプリケーション別セグメンテーション
4.1 アプリケーション別について
4.1.1 PC Games
4.1.2 Mobile Games
4.1.3 Others
4.2 アプリケーション別グローバルメタバースゲームエンジンの売上
4.2.1 アプリケーション別グローバルメタバースゲームエンジンの売上(2019 VS 2023 VS 2030)
4.2.2 アプリケーション別グローバルメタバースゲームエンジンの売上(2019~2030)
4.2.3 アプリケーション別グローバルメタバースゲームエンジンの売上(2019~2030)&(%)

5 地域別セグメンテーション
5.1 地域別グローバルメタバースゲームエンジンの売上
5.1.1 地域別グローバルメタバースゲームエンジンの売上(2019 VS 2023 VS 2030)
5.1.2 地域別グローバルメタバースゲームエンジンの売上(2019~2024)
5.1.3 地域別グローバルメタバースゲームエンジンの売上(2025~2030)
5.1.4 地域別グローバルメタバースゲームエンジンの売上(2019~2030)&(%)
5.4 北米
5.4.1 北米メタバースゲームエンジンの売上(2019~2030)
5.4.2 国別北米メタバースゲームエンジンの売上(2023 VS 2030)&(%)
5.5 ヨーロッパ
5.5.1 ヨーロッパメタバースゲームエンジンの売上(2019~2030)
5.5.2 国別ヨーロッパメタバースゲームエンジンの売上(2023 VS 2030)&(%)
5.6 アジア太平洋
5.6.1 アジア太平洋メタバースゲームエンジンの売上(2019~2030)
5.6.2 地域別アジア太平洋メタバースゲームエンジンの売上(2023 VS 2030)&(%)
5.7 南米
5.7.1 南米メタバースゲームエンジンの売上(2019~2030)
5.7.2 国別南米メタバースゲームエンジンの売上(2023 VS 2030)&(%)
5.8 中東とアフリカ
5.8.1 中東とアフリカメタバースゲームエンジンの売上(2019~2030)
5.8.2 国別中東とアフリカメタバースゲームエンジンの売上(2023 VS 2030)&(%)

6 国・地域別セグメンテーション
6.1 主要国・地域メタバースゲームエンジンの売上成長トレンド(2019 VS 2023 VS 2030)
6.2 主要国・地域メタバースゲームエンジンの売上
6.3 アメリカ
6.3.1 アメリカメタバースゲームエンジンの売上(2019~2030)
6.3.2 製品別アメリカメタバースゲームエンジンの売上(2023 VS 2030)&(%)
6.3.3 アプリケーション別アメリカメタバースゲームエンジンの売上(2023 VS 2030)
6.4 ヨーロッパ
6.4.1 ヨーロッパメタバースゲームエンジンの売上(2019~2030)
6.4.2 製品別ヨーロッパメタバースゲームエンジンの売上(2023 VS 2030)&(%)
6.4.3 アプリケーション別ヨーロッパメタバースゲームエンジンの売上(2023 VS 2030)
6.5 中国
6.5.1 中国メタバースゲームエンジンの売上(2019~2030)
6.5.2 製品別中国メタバースゲームエンジンの売上(2023 VS 2030)&(%)
6.5.3 アプリケーション別中国メタバースゲームエンジンの売上(2023 VS 2030)
6.6 日本
6.6.1 日本メタバースゲームエンジンの売上(2019~2030)
6.6.2 製品別日本メタバースゲームエンジンの売上(2023 VS 2030)&(%)
6.6.3 アプリケーション別日本メタバースゲームエンジンの売上(2023 VS 2030)
6.7 韓国
6.7.1 韓国メタバースゲームエンジンの売上(2019~2030)
6.7.2 製品別韓国メタバースゲームエンジンの売上(2023 VS 2030)&(%)
6.7.3 アプリケーション別韓国メタバースゲームエンジンの売上(2023 VS 2030)
6.8 東南アジア
6.8.1 東南アジアメタバースゲームエンジンの売上(2019~2030)
6.8.2 製品別東南アジアメタバースゲームエンジンの売上(2023 VS 2030)&(%)
6.8.3 アプリケーション別東南アジアメタバースゲームエンジンの売上(2023 VS 2030)
6.9 インド
6.9.1 インドメタバースゲームエンジンの売上(2019~2030)
6.9.2 製品別インドメタバースゲームエンジンの売上(2023 VS 2030)&(%)
6.9.3 アプリケーション別インドメタバースゲームエンジンの売上(2023 VS 2030)

7 会社概要
7.1 Unity
7.1.1 Unity プロフィール
7.1.2 Unity の主な事業
7.1.3 Unity のメタバースゲームエンジン製品、サービスおよびソリューション
7.1.4 Unity のメタバースゲームエンジン売上げ (2019~2024、百万米ドル)
7.1.5 Unity 最近の展開
7.2 Epic Games
7.2.1 Epic Games プロフィール
7.2.2 Epic Games の主な事業
7.2.3 Epic Games のメタバースゲームエンジン製品、サービスおよびソリューション
7.2.4 Epic Games のメタバースゲームエンジン売上げ (2019~2024、百万米ドル)
7.2.5 Epic Games 最近の展開
7.3 Unreal
7.3.1 Unreal プロフィール
7.3.2 Unreal の主な事業
7.3.3 Unreal のメタバースゲームエンジン製品、サービスおよびソリューション
7.3.4 Unreal のメタバースゲームエンジン売上げ (2019~2024、百万米ドル)
7.3.5 Roblox 最近の展開
7.4 Roblox
7.4.1 Roblox プロフィール
7.4.2 Roblox の主な事業
7.4.3 Roblox のメタバースゲームエンジン製品、サービスおよびソリューション
7.4.4 Roblox のメタバースゲームエンジン売上げ (2019~2024、百万米ドル)
7.4.5 Roblox 最近の展開
7.5 MetaVRse
7.7.1 MetaVRse プロフィール
7.5.2 MetaVRse の主な事業
7.5.3 MetaVRse のメタバースゲームエンジン製品、サービスおよびソリューション
7.5.4 MetaVRse のメタバースゲームエンジン売上げ (2019~2024、百万米ドル)
7.5.5 MetaVRse 最近の展開
7.6 Amazon
7.6.1 Amazon プロフィール
7.6.2 Amazon の主な事業
7.6.3 Amazon のメタバースゲームエンジン製品、サービスおよびソリューション
7.6.4 Amazon のメタバースゲームエンジン売上げ (2019~2024、百万米ドル)
7.6.5 Amazon 最近の展開
7.7 CryEngine
7.7.1 CryEngine プロフィール
7.7.2 CryEngine の主な事業
7.7.3 CryEngine のメタバースゲームエンジン製品、サービスおよびソリューション
7.7.4 CryEngine のメタバースゲームエンジン売上げ (2019~2024、百万米ドル)
7.7.5 CryEngine 最近の展開

8 産業チェーン分析
8.1 メタバースゲームエンジン産業チェーン
8.2 メタバースゲームエンジン上流産業分析
8.2.1 主要原材料
8.2.2 原材料の主要サプライヤー
8.2.3 製造コスト構造
8.3 中流産業分析
8.4 下流産業分析(顧客分析)
8.5 販売モデルと販売チャネル
8.5.1 メタバースゲームエンジン販売モデル
8.5.2 販売チャネル
8.5.3 メタバースゲームエンジンのディストリビューター

9 研究成果と結論

10 付録
10.1 研究方法
10.1.1 方法論/研究アプローチ
10.1.2 データソース
10.2 著者詳細
10.3 免責事項

【表と図のリスト】

表の一覧
    表 1. メタバースゲームエンジン市場動向
    表 2. メタバースゲームエンジン市場のドライバーと機会
    表 3. メタバースゲームエンジン市場の課題
    表 4. メタバースゲームエンジン市場の制約
    表 5. 会社別グローバルメタバースゲームエンジン の売上(2019~2024、百万米ドル)
    表 6. 会社別グローバルメタバースゲームエンジンの売上市場シェア(2019~2024)
    表 7. 主要メーカーメタバースゲームエンジンの製造拠点と本社所在地
    表 8. 主要メーカーメタバースゲームエンジンの製品種類
    表 9. 主要メーカーメタバースゲームエンジンの量産開始時期
    表 10. グローバルメタバースゲームエンジン会社の市場集中度(CR5とHHI)
    表 11. ティア別グローバルップ会社の売上(2023年時点でのメタバースゲームエンジンの売上に基づく)
    表 12. 合併と買収、拡張計画
    表 13. 製品別グローバルメタバースゲームエンジンの売上(2019 VS 2023 VS 2030、百万米ドル)
    表 14. 製品別グローバルメタバースゲームエンジンの売上(2019~2024、百万米ドル)
    表 15. 製品別グローバルメタバースゲームエンジンの売上(2025~2030、百万米ドル)
    表 16. 製品別グローバルメタバースゲームエンジンの売上市場シェア(2019~2024)
    表 17. 製品別グローバルメタバースゲームエンジンの売上市場シェア(2025~2030)
    表 18. アプリケーション別グローバルメタバースゲームエンジンの売上(2019 VS 2023 VS 2030、百万米ドル)
    表 19. アプリケーション別グローバルメタバースゲームエンジンの売上(2019~2024、百万米ドル)
    表 20. アプリケーション別グローバルメタバースゲームエンジンの売上(2025~2030、百万米ドル)
    表 21. アプリケーション別グローバルメタバースゲームエンジンの売上市場シェア(2019~2024)
    表 22. アプリケーション別グローバルメタバースゲームエンジンの売上市場シェア(2025~2030)
    表 23. 地域別グローバルメタバースゲームエンジンの売上(2019 VS 2023 VS 2030、百万米ドル)
    表 24. 地域別グローバルメタバースゲームエンジンの売上(2019~2024、百万米ドル)
    表 25. 地域別グローバルメタバースゲームエンジンの売上(2025~2030、百万米ドル)
    表 26. 地域別グローバルメタバースゲームエンジンの売上市場シェア(2019~2024)&(%)
    表 27. 地域別グローバルメタバースゲームエンジンの売上市場シェア(2025~2030)&(%)
    表 28. 主要国・地域メタバースゲームエンジンの売上成長トレンド(2019 VS 2023 VS 2030、百万米ドル)
    表 29. 主要国・地域メタバースゲームエンジンの売上(2019~2024、百万米ドル)
    表 30. 主要国・地域メタバースゲームエンジンの売上(2025~2030、百万米ドル)
    表 31. Unity基本情報一覧
    表 32. Unityの紹介と事業概要
    表 33. Unity メタバースゲームエンジン製品、サービス、ソリューション
    表 34. Unity メタバースゲームエンジンの売上(2019~2024、百万米ドル)
    表 35. Unity 最近の展開
    表 36. Epic Games基本情報一覧
    表 37. Epic Gamesの紹介と事業概要
    表 38. Epic Games メタバースゲームエンジン製品、サービス、ソリューション
    表 39. Epic Games メタバースゲームエンジンの売上(2019~2024、百万米ドル)
    表 40. Epic Games 最近の展開
    表 41. Unreal基本情報一覧
    表 42. Unrealの紹介と事業概要
    表 43. Unreal メタバースゲームエンジン製品、サービス、ソリューション
    表 44. Unreal メタバースゲームエンジンの売上(2019~2024、百万米ドル)
    表 45. Unreal 最近の展開
    表 46. Roblox基本情報一覧
    表 47. Robloxの紹介と事業概要
    表 48. Roblox メタバースゲームエンジン製品、サービス、ソリューション
    表 49. Roblox メタバースゲームエンジンの売上(2019~2024、百万米ドル)
    表 50. Roblox 最近の展開
    表 51. MetaVRse基本情報一覧
    表 52. MetaVRseの紹介と事業概要
    表 53. MetaVRse メタバースゲームエンジン製品、サービス、ソリューション
    表 54. MetaVRse メタバースゲームエンジンの売上(2019~2024、百万米ドル)
    表 55. MetaVRse 最近の展開
    表 56. Amazon基本情報一覧
    表 57. Amazonの紹介と事業概要
    表 58. Amazon メタバースゲームエンジン製品、サービス、ソリューション
    表 59. Amazon メタバースゲームエンジンの売上(2019~2024、百万米ドル)
    表 60. Amazon 最近の展開
    表 61. CryEngine基本情報一覧
    表 62. CryEngineの紹介と事業概要
    表 63. CryEngine メタバースゲームエンジン製品、サービス、ソリューション
    表 64. CryEngine メタバースゲームエンジンの売上(2019~2024、百万米ドル)
    表 65. CryEngine 最近の展開
    表 66. 主な原材料リスト
    表 67. 原材料の主要サプライヤー
    表 68. メタバースゲームエンジン下流の顧客
    表 69. メタバースゲームエンジンのディストリビューター
    表 70. 本レポートのリサーチプログラム/デザイン
    表 71. 二次ソースからの主なデータ情報
    表 72. 一次ソースからの主なデータ情報
図の一覧
    図 1. メタバースゲームエンジン製品写真
    図 2. グローバルメタバースゲームエンジンの売上(2019 VS 2023 VS 2030、百万米ドル)
    図 3. グローバルメタバースゲームエンジンの売上(2019~2030、百万米ドル)
    図 4. メタバースゲームエンジンレポート検討した年数
    図 5. グローバルメタバースゲームエンジン会社の売上ランキング(2023、百万米ドル)
    図 6. グローバルトップ5社とトップ10社メタバースゲームエンジンの売上市場シェア(2023)
    図 7. ティア別メタバースゲームエンジンの市場シェア(ティア1、ティア2、ティア3、2019 VS 2023)
    図 8. 2D Game Engine写真
    図 9. 3D Game Engine写真
    図 10. 製品別グローバルメタバースゲームエンジンの売上(2019 VS 2023 VS 2030、百万米ドル)
    図 11. 製品別グローバルメタバースゲームエンジンの売上市場シェア(2023 & 2030)
    図 12. PC Games用製品写真
    図 13. Mobile Games用製品写真
    図 14. Others用製品写真
    図 15. アプリケーション別グローバルメタバースゲームエンジンの売上(2019 VS 2023 VS 2030、百万米ドル)
    図 16. アプリケーション別グローバルメタバースゲームエンジンの売上市場シェア(2023 & 2030)
    図 17. 北米メタバースゲームエンジンの売上(2019~2030、百万米ドル)
    図 18. 国別北米メタバースゲームエンジンの売上(2023 VS 2030)&(%)
    図 19. ヨーロッパメタバースゲームエンジンの売上(2019~2030、百万米ドル)
    図 20. 国別ヨーロッパメタバースゲームエンジンの売上(2023 VS 2030)&(%)
    図 21. アジア太平洋メタバースゲームエンジンの売上(2019~2030、百万米ドル)
    図 22. 地域別アジア太平洋メタバースゲームエンジンの売上(2023 VS 2030)&(%)
    図 23. 南米メタバースゲームエンジンの売上(2019~2030、百万米ドル)
    図 24. 国別南米メタバースゲームエンジンの売上(2023 VS 2030)&(%)
    図 25. 中東とアフリカメタバースゲームエンジンの売上(2019~2030、百万米ドル)
    図 26. 国別中東とアフリカメタバースゲームエンジンの売上(2023 VS 2030)&(%)
    図 27. 主要国・地域メタバースゲームエンジンの売上(2019~2030)&(%)
    図 28. アメリカメタバースゲームエンジンの売上(2019~2030、百万米ドル)
    図 29. 製品別アメリカメタバースゲームエンジンの売上(2023 VS 2030)&(%)
    図 30. アプリケーション別アメリカメタバースゲームエンジンの売上(2023 VS 2030)&(%)
    図 31. ヨーロッパメタバースゲームエンジンの売上(2019~2030、百万米ドル)
    図 32. 製品別ヨーロッパメタバースゲームエンジンの売上(2023 VS 2030)&(%)
    図 33. アプリケーション別ヨーロッパメタバースゲームエンジンの売上(2023 VS 2030)&(%)
    図 34. 中国メタバースゲームエンジンの売上(2019~2030、百万米ドル)
    図 35. 製品別中国メタバースゲームエンジンの売上(2023 VS 2030)&(%)
    図 36. アプリケーション別中国メタバースゲームエンジンの売上(2023 VS 2030)&(%)
    図 37. 中国メタバースゲームエンジンの売上(2019~2030、百万米ドル)
    図 38. 製品別中国メタバースゲームエンジンの売上(2023 VS 2030)&(%)
    図 39. アプリケーション別中国メタバースゲームエンジンの売上(2023 VS 2030)&(%)
    図 40. 韓国メタバースゲームエンジンの売上(2019~2030、百万米ドル)
    図 41. 製品別韓国メタバースゲームエンジンの売上(2023 VS 2030)&(%)
    図 42. アプリケーション別韓国メタバースゲームエンジンの売上(2023 VS 2030)&(%)
    図 43. 東南アジアメタバースゲームエンジンの売上(2019~2030、百万米ドル)
    図 44. 製品別東南アジアメタバースゲームエンジンの売上(2023 VS 2030)&(%)
    図 45. アプリケーション別東南アジアメタバースゲームエンジンの売上(2023 VS 2030)&(%)
    図 46. インドメタバースゲームエンジンの売上(2019~2030、百万米ドル)
    図 47. 製品別インドメタバースゲームエンジンの売上(2023 VS 2030)&(%)
    図 48. アプリケーション別インドメタバースゲームエンジンの売上(2023 VS 2030)&(%)
    図 49. メタバースゲームエンジン産業チェーン
    図 50. メタバースゲームエンジン 製造コスト構造
    図 51. 流通チャネル(直販、流通)
    図 52. 本レポートのボトムアップおよびトップダウン・アプローチ
    図 53. データの複数検証方法
    図 54. 主なインタービュー対象者
最も専門的なデータ分析
最高品質のアフターサービス
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メタバースゲームエンジン―グローバル市場シェアとランキング、全体の売上と需要予測、2024~2030

EN Metaverse Game Engine - Global Market Share and Ranking, Overall Sales and Demand Forecast 2024-2030

メタバースゲームエンジン―グローバル市場シェアとランキング、全体の売上と需要予測、2024~2030
  • レポートID: 910613
  • 発表時期: 2024-01-02
  • 訪問回数: 375
  • ページ数: 88
  • レポート形式: PDF
  • レポート言語: 英語、日本語
  • グラフ数: 117
  • レポートカテゴリ: ソフト及び商業サービス
メタバースゲームエンジン―グローバル市場シェアとランキング、全体の売上と需要予測、2024~2030
  • レポートID: 910613
  • レポートカテゴリ: 375
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  • レポート形式: 117
  • 発表時期: 2024-01-02 | ページ数: 88
  • グラフ数: 英語、日本語 | 訪問回数: ソフト及び商業サービス

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【概要】

2023年におけるメタバースゲームエンジン(Metaverse Game Engine)の世界市場規模は、122百万米ドルと予測され、2024年から2030年の予測期間において、年間平均成長率(CAGR)22.6%で成長し、2030年までに539.9百万米ドルに達すると予測されている。

2023年におけるメタバースゲームエンジンの北米市場は、 百万米ドルと予測され、2024年から2030年の予測期間において、CAGR %で成長し、2030年までに 百万米ドルに達すると予測されている。

2023年におけるメタバースゲームエンジンのアジア太平洋市場は、 百万米ドルと予測され、2024年から2030年の予測期間において、CAGR %で成長し、2030年までに 百万米ドルに達すると予測されている。

2023年におけるメタバースゲームエンジンのヨーロッパ市場は、 百万米ドルと予測され、2024年から2030年の予測期間において、CAGR %で成長し、2030年までに 百万米ドルに達すると予測されている。

メタバースゲームエンジンの世界的な主要企業には、Unity, Epic Games, Unreal, Roblox, MetaVRse, Amazon and CryEngine,などがある。2023年、世界の上位5社は、売上シェアは約 %である。

このレポートは、メタバースゲームエンジンの世界市場に関する包括的なプレゼンテーションを提供することを目的としており、売上、主要企業の市場シェアとランキングに焦点を当てている。さらに、地域別および国別、製品別、アプリケーション別に関するメタバースゲームエンジンの分析も含まれている。

メタバースゲームエンジン市場の規模、見積もり、および予測は、2023年を基準年とし、2019年から2030年までの期間の収益(百万米ドル)に基づいて提供されている。量的および質的な分析の両方を備え、読者がビジネス/成長戦略を開発し、市場の競争状況を評価し、現在の市場での自社の位置を分析し、メタバースゲームエンジンに関する情報を元にしたビジネス上の意思決定を行うのに役立つ。

市場セグメンテーション
製品別
    3D Game Engine

アプリケーション別
    PC Games
    Mobile Games
    Others

地域別
    北米
        アメリカ
        カナダ
    ヨーロッパ
        ドイツ
        フランス
        イギリス
        イタリア
        オランダ
        その他
    アジア太平洋地域
        中国
        日本
        韓国
        東南アジア
        インド
        オーストラリア
        その他
    ラテンアメリカ
        メキシコ
        ブラジル
        その他
    中東とアフリカ
        トルコ
        サウジアラビア
        UAE
        その他

会社別
    Unity
    Epic Games
    Unreal
    Roblox
    MetaVRse
    Amazon
    CryEngine

章の概要
第1章:報告の範囲、世界の総市場規模を紹介する。この章では市場のダイナミクス、市場の最新動向、市場の駆動要因と制約要因、業界の製造業者が直面する課題とリスク、業界の関連政策の分析も提供される。

第2章:メタバースゲームエンジンメーカーの競争状況、売上の市場シェア、最新の開発計画、合併および買収情報などの詳細な分析を提供する。

第3章:製品別の分析を提供し、各市場セグメントの市場規模と開発ポテンシャルをカバーし、読者が異なる市場セグメントでブルーオーシャン市場を見つけるのに役立つ。

第4章:アプリケーション別の分析を提供し、各市場セグメントの市場規模と開発ポテンシャルをカバーし、読者が異なる下流市場でブルーオーシャン市場を見つけるのに役立つ。

第5章:地域レベルでのメタバースゲームエンジンの売上。各地域の市場規模と開発ポテンシャルを定量的に分析し、世界各国の市場開発、将来の発展の展望、市場スペース、各国の市場規模を紹介する。

第6章:国レベルでのメタバースゲームエンジンの売上。各国/地域ごとに製品別およびアプリケーション別の有意なデータを提供する。

第7章:主要会社のプロファイルを提供し、市場の主要企業の基本的な状況を詳細に紹介する。製品の売上、粗利益率、製品紹介、最近の開発などが含まれる。

第8章:産業連鎖の分析を提供し、業界の上流および下流を含む。

第9章:結論。

【総目録】

1 市場概要
1.1 メタバースゲームエンジン製品紹介
1.2 グローバルメタバースゲームエンジン市場規模の予測(2019~2030)
1.3 メタバースゲームエンジン市場の動向と推進力
1.3.1 業界の動向
1.3.2 市場のドライバーと機会
1.3.3 市場の課題
1.3.4 市場の制約
1.4 前提と制限
1.5 調査目的
1.6 検討した年数

2 会社別の競合分析
2.1 グローバルメタバースゲームエンジン会社の売上ランキング(2023)
2.2 会社別グローバルメタバースゲームエンジンの売上(2019~2024)
2.3 主要メーカーメタバースゲームエンジンの製造拠点と本社所在地
2.4 主要メーカーメタバースゲームエンジンの製品
2.5 主要メーカーメタバースゲームエンジンの量産開始時期
2.6 メタバースゲームエンジン市場競争分析
2.6.1 メタバースゲームエンジンの市場集中度(2019~2024)
2.6.2 グローバルトップ5社とトップ10社メタバースゲームエンジンの売上(2023)
2.6.3 グローバルトップ会社タイプ(ティア1、ティア2、ティア3、2023年時点でのメタバースゲームエンジンの売上に基づく)
2.7 合併と買収、拡張計画

3 製品別セグメンテーション
3.1 製品別について
3.1.1 2D Game Engine
3.1.2 3D Game Engine
3.2 製品別グローバルメタバースゲームエンジンの売上
3.2.1 製品別グローバルメタバースゲームエンジンの売上(2019 VS 2023 VS 2030)
3.2.2 製品別グローバルメタバースゲームエンジンの売上(2019~2030)
3.2.3 製品別グローバルメタバースゲームエンジンの売上市場シェア(2019~2030)&(%)

4 アプリケーション別セグメンテーション
4.1 アプリケーション別について
4.1.1 PC Games
4.1.2 Mobile Games
4.1.3 Others
4.2 アプリケーション別グローバルメタバースゲームエンジンの売上
4.2.1 アプリケーション別グローバルメタバースゲームエンジンの売上(2019 VS 2023 VS 2030)
4.2.2 アプリケーション別グローバルメタバースゲームエンジンの売上(2019~2030)
4.2.3 アプリケーション別グローバルメタバースゲームエンジンの売上(2019~2030)&(%)

5 地域別セグメンテーション
5.1 地域別グローバルメタバースゲームエンジンの売上
5.1.1 地域別グローバルメタバースゲームエンジンの売上(2019 VS 2023 VS 2030)
5.1.2 地域別グローバルメタバースゲームエンジンの売上(2019~2024)
5.1.3 地域別グローバルメタバースゲームエンジンの売上(2025~2030)
5.1.4 地域別グローバルメタバースゲームエンジンの売上(2019~2030)&(%)
5.4 北米
5.4.1 北米メタバースゲームエンジンの売上(2019~2030)
5.4.2 国別北米メタバースゲームエンジンの売上(2023 VS 2030)&(%)
5.5 ヨーロッパ
5.5.1 ヨーロッパメタバースゲームエンジンの売上(2019~2030)
5.5.2 国別ヨーロッパメタバースゲームエンジンの売上(2023 VS 2030)&(%)
5.6 アジア太平洋
5.6.1 アジア太平洋メタバースゲームエンジンの売上(2019~2030)
5.6.2 地域別アジア太平洋メタバースゲームエンジンの売上(2023 VS 2030)&(%)
5.7 南米
5.7.1 南米メタバースゲームエンジンの売上(2019~2030)
5.7.2 国別南米メタバースゲームエンジンの売上(2023 VS 2030)&(%)
5.8 中東とアフリカ
5.8.1 中東とアフリカメタバースゲームエンジンの売上(2019~2030)
5.8.2 国別中東とアフリカメタバースゲームエンジンの売上(2023 VS 2030)&(%)

6 国・地域別セグメンテーション
6.1 主要国・地域メタバースゲームエンジンの売上成長トレンド(2019 VS 2023 VS 2030)
6.2 主要国・地域メタバースゲームエンジンの売上
6.3 アメリカ
6.3.1 アメリカメタバースゲームエンジンの売上(2019~2030)
6.3.2 製品別アメリカメタバースゲームエンジンの売上(2023 VS 2030)&(%)
6.3.3 アプリケーション別アメリカメタバースゲームエンジンの売上(2023 VS 2030)
6.4 ヨーロッパ
6.4.1 ヨーロッパメタバースゲームエンジンの売上(2019~2030)
6.4.2 製品別ヨーロッパメタバースゲームエンジンの売上(2023 VS 2030)&(%)
6.4.3 アプリケーション別ヨーロッパメタバースゲームエンジンの売上(2023 VS 2030)
6.5 中国
6.5.1 中国メタバースゲームエンジンの売上(2019~2030)
6.5.2 製品別中国メタバースゲームエンジンの売上(2023 VS 2030)&(%)
6.5.3 アプリケーション別中国メタバースゲームエンジンの売上(2023 VS 2030)
6.6 日本
6.6.1 日本メタバースゲームエンジンの売上(2019~2030)
6.6.2 製品別日本メタバースゲームエンジンの売上(2023 VS 2030)&(%)
6.6.3 アプリケーション別日本メタバースゲームエンジンの売上(2023 VS 2030)
6.7 韓国
6.7.1 韓国メタバースゲームエンジンの売上(2019~2030)
6.7.2 製品別韓国メタバースゲームエンジンの売上(2023 VS 2030)&(%)
6.7.3 アプリケーション別韓国メタバースゲームエンジンの売上(2023 VS 2030)
6.8 東南アジア
6.8.1 東南アジアメタバースゲームエンジンの売上(2019~2030)
6.8.2 製品別東南アジアメタバースゲームエンジンの売上(2023 VS 2030)&(%)
6.8.3 アプリケーション別東南アジアメタバースゲームエンジンの売上(2023 VS 2030)
6.9 インド
6.9.1 インドメタバースゲームエンジンの売上(2019~2030)
6.9.2 製品別インドメタバースゲームエンジンの売上(2023 VS 2030)&(%)
6.9.3 アプリケーション別インドメタバースゲームエンジンの売上(2023 VS 2030)

7 会社概要
7.1 Unity
7.1.1 Unity プロフィール
7.1.2 Unity の主な事業
7.1.3 Unity のメタバースゲームエンジン製品、サービスおよびソリューション
7.1.4 Unity のメタバースゲームエンジン売上げ (2019~2024、百万米ドル)
7.1.5 Unity 最近の展開
7.2 Epic Games
7.2.1 Epic Games プロフィール
7.2.2 Epic Games の主な事業
7.2.3 Epic Games のメタバースゲームエンジン製品、サービスおよびソリューション
7.2.4 Epic Games のメタバースゲームエンジン売上げ (2019~2024、百万米ドル)
7.2.5 Epic Games 最近の展開
7.3 Unreal
7.3.1 Unreal プロフィール
7.3.2 Unreal の主な事業
7.3.3 Unreal のメタバースゲームエンジン製品、サービスおよびソリューション
7.3.4 Unreal のメタバースゲームエンジン売上げ (2019~2024、百万米ドル)
7.3.5 Roblox 最近の展開
7.4 Roblox
7.4.1 Roblox プロフィール
7.4.2 Roblox の主な事業
7.4.3 Roblox のメタバースゲームエンジン製品、サービスおよびソリューション
7.4.4 Roblox のメタバースゲームエンジン売上げ (2019~2024、百万米ドル)
7.4.5 Roblox 最近の展開
7.5 MetaVRse
7.7.1 MetaVRse プロフィール
7.5.2 MetaVRse の主な事業
7.5.3 MetaVRse のメタバースゲームエンジン製品、サービスおよびソリューション
7.5.4 MetaVRse のメタバースゲームエンジン売上げ (2019~2024、百万米ドル)
7.5.5 MetaVRse 最近の展開
7.6 Amazon
7.6.1 Amazon プロフィール
7.6.2 Amazon の主な事業
7.6.3 Amazon のメタバースゲームエンジン製品、サービスおよびソリューション
7.6.4 Amazon のメタバースゲームエンジン売上げ (2019~2024、百万米ドル)
7.6.5 Amazon 最近の展開
7.7 CryEngine
7.7.1 CryEngine プロフィール
7.7.2 CryEngine の主な事業
7.7.3 CryEngine のメタバースゲームエンジン製品、サービスおよびソリューション
7.7.4 CryEngine のメタバースゲームエンジン売上げ (2019~2024、百万米ドル)
7.7.5 CryEngine 最近の展開

8 産業チェーン分析
8.1 メタバースゲームエンジン産業チェーン
8.2 メタバースゲームエンジン上流産業分析
8.2.1 主要原材料
8.2.2 原材料の主要サプライヤー
8.2.3 製造コスト構造
8.3 中流産業分析
8.4 下流産業分析(顧客分析)
8.5 販売モデルと販売チャネル
8.5.1 メタバースゲームエンジン販売モデル
8.5.2 販売チャネル
8.5.3 メタバースゲームエンジンのディストリビューター

9 研究成果と結論

10 付録
10.1 研究方法
10.1.1 方法論/研究アプローチ
10.1.2 データソース
10.2 著者詳細
10.3 免責事項

【表と図のリスト】

表の一覧
    表 1. メタバースゲームエンジン市場動向
    表 2. メタバースゲームエンジン市場のドライバーと機会
    表 3. メタバースゲームエンジン市場の課題
    表 4. メタバースゲームエンジン市場の制約
    表 5. 会社別グローバルメタバースゲームエンジン の売上(2019~2024、百万米ドル)
    表 6. 会社別グローバルメタバースゲームエンジンの売上市場シェア(2019~2024)
    表 7. 主要メーカーメタバースゲームエンジンの製造拠点と本社所在地
    表 8. 主要メーカーメタバースゲームエンジンの製品種類
    表 9. 主要メーカーメタバースゲームエンジンの量産開始時期
    表 10. グローバルメタバースゲームエンジン会社の市場集中度(CR5とHHI)
    表 11. ティア別グローバルップ会社の売上(2023年時点でのメタバースゲームエンジンの売上に基づく)
    表 12. 合併と買収、拡張計画
    表 13. 製品別グローバルメタバースゲームエンジンの売上(2019 VS 2023 VS 2030、百万米ドル)
    表 14. 製品別グローバルメタバースゲームエンジンの売上(2019~2024、百万米ドル)
    表 15. 製品別グローバルメタバースゲームエンジンの売上(2025~2030、百万米ドル)
    表 16. 製品別グローバルメタバースゲームエンジンの売上市場シェア(2019~2024)
    表 17. 製品別グローバルメタバースゲームエンジンの売上市場シェア(2025~2030)
    表 18. アプリケーション別グローバルメタバースゲームエンジンの売上(2019 VS 2023 VS 2030、百万米ドル)
    表 19. アプリケーション別グローバルメタバースゲームエンジンの売上(2019~2024、百万米ドル)
    表 20. アプリケーション別グローバルメタバースゲームエンジンの売上(2025~2030、百万米ドル)
    表 21. アプリケーション別グローバルメタバースゲームエンジンの売上市場シェア(2019~2024)
    表 22. アプリケーション別グローバルメタバースゲームエンジンの売上市場シェア(2025~2030)
    表 23. 地域別グローバルメタバースゲームエンジンの売上(2019 VS 2023 VS 2030、百万米ドル)
    表 24. 地域別グローバルメタバースゲームエンジンの売上(2019~2024、百万米ドル)
    表 25. 地域別グローバルメタバースゲームエンジンの売上(2025~2030、百万米ドル)
    表 26. 地域別グローバルメタバースゲームエンジンの売上市場シェア(2019~2024)&(%)
    表 27. 地域別グローバルメタバースゲームエンジンの売上市場シェア(2025~2030)&(%)
    表 28. 主要国・地域メタバースゲームエンジンの売上成長トレンド(2019 VS 2023 VS 2030、百万米ドル)
    表 29. 主要国・地域メタバースゲームエンジンの売上(2019~2024、百万米ドル)
    表 30. 主要国・地域メタバースゲームエンジンの売上(2025~2030、百万米ドル)
    表 31. Unity基本情報一覧
    表 32. Unityの紹介と事業概要
    表 33. Unity メタバースゲームエンジン製品、サービス、ソリューション
    表 34. Unity メタバースゲームエンジンの売上(2019~2024、百万米ドル)
    表 35. Unity 最近の展開
    表 36. Epic Games基本情報一覧
    表 37. Epic Gamesの紹介と事業概要
    表 38. Epic Games メタバースゲームエンジン製品、サービス、ソリューション
    表 39. Epic Games メタバースゲームエンジンの売上(2019~2024、百万米ドル)
    表 40. Epic Games 最近の展開
    表 41. Unreal基本情報一覧
    表 42. Unrealの紹介と事業概要
    表 43. Unreal メタバースゲームエンジン製品、サービス、ソリューション
    表 44. Unreal メタバースゲームエンジンの売上(2019~2024、百万米ドル)
    表 45. Unreal 最近の展開
    表 46. Roblox基本情報一覧
    表 47. Robloxの紹介と事業概要
    表 48. Roblox メタバースゲームエンジン製品、サービス、ソリューション
    表 49. Roblox メタバースゲームエンジンの売上(2019~2024、百万米ドル)
    表 50. Roblox 最近の展開
    表 51. MetaVRse基本情報一覧
    表 52. MetaVRseの紹介と事業概要
    表 53. MetaVRse メタバースゲームエンジン製品、サービス、ソリューション
    表 54. MetaVRse メタバースゲームエンジンの売上(2019~2024、百万米ドル)
    表 55. MetaVRse 最近の展開
    表 56. Amazon基本情報一覧
    表 57. Amazonの紹介と事業概要
    表 58. Amazon メタバースゲームエンジン製品、サービス、ソリューション
    表 59. Amazon メタバースゲームエンジンの売上(2019~2024、百万米ドル)
    表 60. Amazon 最近の展開
    表 61. CryEngine基本情報一覧
    表 62. CryEngineの紹介と事業概要
    表 63. CryEngine メタバースゲームエンジン製品、サービス、ソリューション
    表 64. CryEngine メタバースゲームエンジンの売上(2019~2024、百万米ドル)
    表 65. CryEngine 最近の展開
    表 66. 主な原材料リスト
    表 67. 原材料の主要サプライヤー
    表 68. メタバースゲームエンジン下流の顧客
    表 69. メタバースゲームエンジンのディストリビューター
    表 70. 本レポートのリサーチプログラム/デザイン
    表 71. 二次ソースからの主なデータ情報
    表 72. 一次ソースからの主なデータ情報
図の一覧
    図 1. メタバースゲームエンジン製品写真
    図 2. グローバルメタバースゲームエンジンの売上(2019 VS 2023 VS 2030、百万米ドル)
    図 3. グローバルメタバースゲームエンジンの売上(2019~2030、百万米ドル)
    図 4. メタバースゲームエンジンレポート検討した年数
    図 5. グローバルメタバースゲームエンジン会社の売上ランキング(2023、百万米ドル)
    図 6. グローバルトップ5社とトップ10社メタバースゲームエンジンの売上市場シェア(2023)
    図 7. ティア別メタバースゲームエンジンの市場シェア(ティア1、ティア2、ティア3、2019 VS 2023)
    図 8. 2D Game Engine写真
    図 9. 3D Game Engine写真
    図 10. 製品別グローバルメタバースゲームエンジンの売上(2019 VS 2023 VS 2030、百万米ドル)
    図 11. 製品別グローバルメタバースゲームエンジンの売上市場シェア(2023 & 2030)
    図 12. PC Games用製品写真
    図 13. Mobile Games用製品写真
    図 14. Others用製品写真
    図 15. アプリケーション別グローバルメタバースゲームエンジンの売上(2019 VS 2023 VS 2030、百万米ドル)
    図 16. アプリケーション別グローバルメタバースゲームエンジンの売上市場シェア(2023 & 2030)
    図 17. 北米メタバースゲームエンジンの売上(2019~2030、百万米ドル)
    図 18. 国別北米メタバースゲームエンジンの売上(2023 VS 2030)&(%)
    図 19. ヨーロッパメタバースゲームエンジンの売上(2019~2030、百万米ドル)
    図 20. 国別ヨーロッパメタバースゲームエンジンの売上(2023 VS 2030)&(%)
    図 21. アジア太平洋メタバースゲームエンジンの売上(2019~2030、百万米ドル)
    図 22. 地域別アジア太平洋メタバースゲームエンジンの売上(2023 VS 2030)&(%)
    図 23. 南米メタバースゲームエンジンの売上(2019~2030、百万米ドル)
    図 24. 国別南米メタバースゲームエンジンの売上(2023 VS 2030)&(%)
    図 25. 中東とアフリカメタバースゲームエンジンの売上(2019~2030、百万米ドル)
    図 26. 国別中東とアフリカメタバースゲームエンジンの売上(2023 VS 2030)&(%)
    図 27. 主要国・地域メタバースゲームエンジンの売上(2019~2030)&(%)
    図 28. アメリカメタバースゲームエンジンの売上(2019~2030、百万米ドル)
    図 29. 製品別アメリカメタバースゲームエンジンの売上(2023 VS 2030)&(%)
    図 30. アプリケーション別アメリカメタバースゲームエンジンの売上(2023 VS 2030)&(%)
    図 31. ヨーロッパメタバースゲームエンジンの売上(2019~2030、百万米ドル)
    図 32. 製品別ヨーロッパメタバースゲームエンジンの売上(2023 VS 2030)&(%)
    図 33. アプリケーション別ヨーロッパメタバースゲームエンジンの売上(2023 VS 2030)&(%)
    図 34. 中国メタバースゲームエンジンの売上(2019~2030、百万米ドル)
    図 35. 製品別中国メタバースゲームエンジンの売上(2023 VS 2030)&(%)
    図 36. アプリケーション別中国メタバースゲームエンジンの売上(2023 VS 2030)&(%)
    図 37. 中国メタバースゲームエンジンの売上(2019~2030、百万米ドル)
    図 38. 製品別中国メタバースゲームエンジンの売上(2023 VS 2030)&(%)
    図 39. アプリケーション別中国メタバースゲームエンジンの売上(2023 VS 2030)&(%)
    図 40. 韓国メタバースゲームエンジンの売上(2019~2030、百万米ドル)
    図 41. 製品別韓国メタバースゲームエンジンの売上(2023 VS 2030)&(%)
    図 42. アプリケーション別韓国メタバースゲームエンジンの売上(2023 VS 2030)&(%)
    図 43. 東南アジアメタバースゲームエンジンの売上(2019~2030、百万米ドル)
    図 44. 製品別東南アジアメタバースゲームエンジンの売上(2023 VS 2030)&(%)
    図 45. アプリケーション別東南アジアメタバースゲームエンジンの売上(2023 VS 2030)&(%)
    図 46. インドメタバースゲームエンジンの売上(2019~2030、百万米ドル)
    図 47. 製品別インドメタバースゲームエンジンの売上(2023 VS 2030)&(%)
    図 48. アプリケーション別インドメタバースゲームエンジンの売上(2023 VS 2030)&(%)
    図 49. メタバースゲームエンジン産業チェーン
    図 50. メタバースゲームエンジン 製造コスト構造
    図 51. 流通チャネル(直販、流通)
    図 52. 本レポートのボトムアップおよびトップダウン・アプローチ
    図 53. データの複数検証方法
    図 54. 主なインタービュー対象者
最も専門的なデータ分析
最高品質のアフターサービス
委託調査

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  • 専門的な日本語翻訳を提供する

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  • ご購入頂いた商品の請求書払いが可能です

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  • ご希望のチャプターのみで購入可能

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QY Research株式会社

東京都中央区銀座 6-13-16 銀座 Wall ビル UCF5階(郵便番号104-0061)

メールボックス:

japan@qyresearch.com

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